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6篇文章 · 0订阅
开发 visionOS 前,你需要了解的 Apple AR 技术全景
在这篇文章中,我们将会尝试从多个方面来帮助你对 Apple AR 技术有一个大致的了解,包括历史发展、框架总结、示例代码,以及入门推荐。
Swift函数派发机制
在探究Swift函数派发机制之前,我们应该先了解一下函数派发的基本知识。函数派发就是程序判断使用哪种途径去调用一个函数的机制,也就是CPU在内存中找到该函数地址并调用的过程。每次函数被调用时都会被触发, 但你又不会太留意的一个东西. 了解函数派发机制对于写出高性能的代码来说很有…
iOS面试,简述性能优化
在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame,FPS也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面FPS值是0,这个值…
一天精通iOS Swift多线程(GCD)
Grand Central Dispatch简称GCD,苹果官方推荐给开发者使用的首选多线程解决方案。多线程开发涉及的细节非常多,下面我会用例子细致的讲解GCD,请一定要精读,一定要用Xcode或Playground多次运行代码去对比结果。实践出真知,练习完这篇文章,你一定会觉…
在Swift中使用KVO的细节以及内部实现解析
在文字的开头,先说一个小细节,swift中声明一个类,你可以集成自NSObject,也可以选择忽略,二者有什么区别呢。根据自己的经验,我得出以下结论。不足之处,请指出。exmple:我们声明这样一个类 内存地址不一样,继承自NSObject的类对象的内存地址明显长度多了8个长度…
Swift进阶黄金之路(一)
这篇是对一文鉴定是Swift的王者,还是青铜文章中问题的解答。这些问题仅仅是表层概念,属于知识点,在我看来即使都很清楚也并不能代表上了王者,如果非要用段位类比的话,黄金还是合理的😄。 Swift是一门上手容易,但是精通较难的语言。即使下面这些内容都不清楚也不妨碍你开发业务需求…