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基础篇:详解锁原理,synchronized、volatile+cas底层实现
悲观锁,每次去请求数据的时候,都认为数据会被抢占更新(悲观的想法);所以每次操作数据时都要先加上锁,其他线程修改数据时就要等待获取锁。适用于写多读少的场景,synchronized就是一种悲观锁 在请求数据时,觉得无人抢占修改。等真正更新数据时,才判断此期间别人有没有修改过(预…