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一文学会three.js鼠标交互-Raycaster拾取物体
对场景内的模型添加事件监听,实现鼠标交互,需要用到Raycaster(光线投射)类。 webGL中获取鼠标交互物体的原理:通过三维空间中相机视点与鼠标在屏幕上的位置的连线,形成一条直线,捕获与此直线相交的空间中的物体,即为交互对象物体。 在three中,Raycaster为我们…