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前端常见问题和技术解决方案
前端常见项目涉及技术解决方案 跨域、轮播、图片懒加载、单点登录、水印、文件上传、文件下载、二维码登录、滚动加载、大数据渲染...
林三心花了3小时实现了这30个JS原生方法,我看看谁比我短!!!
前言 大家好,我是林三心,大家也知道,本菜鸟平时写基础文章比较多,我始终坚信两句话 用最通俗易懂的话,讲最难的知识点 基础是进阶的前提 实际开发中,或许咱们会使用很多JavaScript自带的方法,而
你会用ES6,那倒是用啊!
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。
js 实现以鼠标位置为中心滚轮缩放图片
前言 不知道各位前端小伙伴蓝湖使用的多不多,反正我是经常在用,ui将原型图设计好后上传至蓝湖,前端开发人员就可以开始静态页面的的编写了。对于页面细节看的不是很清楚可以使用滚轮缩放后再拖拽查看,还是很方
10个常见的前端手写功能,你全都会吗?
地基打的牢,才能永远立于不败之地。今天给大家带来的是10个常见的 JavaScript 手写功能,重要的地方已添加注释。大部分是自己写的,如有不正确的地方,欢迎多多指正。
谁不想写出干净的代码?7 个技巧,让你的同事爱上你的代码
期望:"是我!" 你会自豪地回答,因为该代码像公主一样美丽。 现实:"不,不是我!" 你说谎是因为该代码像野兽一样丑陋。 现在,如果你想让期望成为现实,请继续阅读。 使用有意义的名称,这会让你一眼就知道是什么意思。 将集合类型命名为复数是有意义的。因此,不要忘记 s: 描述函数…
这九种常用的设计模式你掌握了吗
在软件工程中,设计模式(Design Pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。根据模式的目的来划分的话,GoF(Gang of Four)设计模式可以分为以下 3 种类型: 1、创建型模式:用来描述 “如何创建对象”,它的主要特点是 “将…
2020 秋招知识点总结 -- ( JS篇 ) 🏆 掘金技术征文|双节特别篇
因为近期一直在忙着找实习和毕业的事情,没有时间整理出来。希望大家看完能够重温一下基础。 1. var、let 及 const 区别 var 存在提升,可以在声明之前使用 值为 undefined。let、const 不可以是因为会形成暂时性死区 2. 说一下内置类型 3. 实现…
前端【基础知识】 ⑤Http、Ajax、跨域(看图轻松掌握HTTP面试相关知识)
根据慕课网的《快速搞定前端技术一面 匹配大厂面试要求》课程所整理的题目,陆续更新。如果你觉得本文相关知识点你已经掌握,你可以查看我之前的相关文章哦 ⑧Eatg 是一个可以与Web资源关联的记号(ETag没改变,则返回状态304然后不返回,这也和Last-Modified一样。测…
32个手写JS,巩固你的JS基础(面试高频)
作为前端开发,JS是重中之重,最近结束了面试的高峰期,基本上offer也定下来了就等开奖,趁着这个时间总结下32个手写JS问题,这些都是高频面试题,希望对你能有所帮助。 当然也可以用include、filter,思路大同小异。 类数组是具有length属性,但不具有数组原型上的…