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Golang 需要避免踩的 50 个坑
Go 是一门简单有趣的编程语言,与其他语言一样,在使用时不免会遇到很多坑,不过它们大多不是 Go 本身的设计缺陷。如果你刚从其他语言转到 Go,那这篇文章里的坑多半会踩到。 如果花时间学习官方 doc、wiki、讨论邮件列表、 Rob Pike 的大量文章以及 Go 的源码,会…
框架篇:见识一下linux高性能网络IO+Reactor模型
网络I/O,可以理解为网络上的数据流。通常我们会基于socket与远端建立一条TCP或者UDP通道,然后进行读写。单个socket时,使用一个线程即可高效处理;然而如果是10K个socket连接,或者更多,我们如何做到高性能处理? 在Linux,文件描述符是一个用于表述指向文件…
网络篇:朋友面试之TCP/IP,回去等通知吧
最近和一同学聊天,他想换工作,然后去面了一家大厂。当时,他在简历上写着精通TCP/IP,本着对TCP协议稍有了解,面试官也不会深问的想法,就写了精通二字。没想到,大意了 朋友约的是十点半的面试,提前了十分钟到,然后安静地坐在沙发等待,顺便回忆下之前看的资料。快到十点半时,一个高…
如何优雅地管理C++ 中的内存
C++是一门Native Language,而说到Native Languages就不得不说资源管理,其中内存管理又是资源管理中的一个大问题,由于堆内存需要手动分配和释放,所以必须确保申请的内存得到正确的释放。对此一般的原则是"谁分配的谁释放",但即便如此仍然会出现内存泄漏,野…