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宋雄斌
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2022 年移动端适配方案指南 — 全网最新最全
由于手机屏幕尺寸不一样,分辨率不一样,或者需要考虑横竖屏的问题,或者考虑到移动端兼容性。这时候你也就不得不解决在不同手机上,不同情况下的展示效果,所以就需要一个开箱即用并且行之有效的移的移动端适配方案
JavaScript 中几种循环对比及性能分析
本文将对比几种循环,了解相关原理,比如,探索 forEach 的底层原理和 for of 循环的底层机制;运行代码,比较所耗费的时间。
Flutter屏幕终极适配
一. Flutter单位 1.1. Flutter中的单位 Flutter使用的是类似于iOS中的点pt,也就是point。 所以我们经常说iPhone6的尺寸是375x667,但是它的分辨率其实是750x1334。 1.2. Flutter设备信息 二. 适配方案 2.1. …
关于前端大管家 package.json,你知道多少?
6000字详解package.json,今天看前端的大管家package.json文件相关的配置,充分了解这些配置有助于我们提高开发的效率,规范我们的项目。文章内容较多,建议先收藏在学习!
RxJS——给你如丝一般顺滑的编程体验(篇幅较长,建议收藏)
怀着对于RxJS这项技术的好奇,笔者花了数天时间研究了这项技术,并肝了一包枸杞才完成这篇文章的撰写,属实不易。不过也正是通过这段时间的学习,我发现这项技术在一定程度上可以解决我在日常业务中遇到的一些痛点,以及有种想马上应用到自己的新项目中的欲望,的确这种以数据流的理念来管控大型…
你会用ES6,那倒是用啊!
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。
为了让她10分钟入门canvas,我熬夜写了3个小项目和这篇文章
前言 大家好,我是林三心,回想起我当年校招的时候啊,多次被面试官问到canvas,但是我却不会,后来一直想找个机会学一下canvas,但是一直没时间。canvas在前端的地位是越来越重要了,为此,我特
熟悉ES6,这些内容起码得懂个七八十吧
记得我第一次接触ES6,还是在大学写JavaEE的时候。当时由于需要做个后端管理系统,所以临时找了一些培训视频资源学了一下前端基础和vue框架。通过那个视频资料,我学会了一些简单的ES6知识,比如用let和const声明变量,解构赋值、模板字符串、可变参数等等。 之后由于一些故…
Typescript也许应该这样入门才对
前言:Typescript是前端当中一门饱受争议的技术,有人爱有人恨。在本文中,我不会劝你使用或者不使用TS,而是会站在一个客观的角度,探讨TS这门技术所解决的更本质的问题(即JS类型问题)及其解决方案(TS只是其中一种)。希望阁下看完这篇文章之后,能够超脱于TS本身,看到更加…