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从 react-native 的 js 和 native 通讯看看 JSI 是什么
本文强烈建议打开react-native 源码对照着看,因为很多地方的代码我没有贴全,并且由于仓库更新频繁,本文写于 2020-11-17,react-native 版本为 v0.63.3。 1.可以更换引擎,react-native 默认的 js 引擎是 JSC,可以方便的更…
Tapable,看这一篇就够了
「万字解析」详解 Tapable 核心工作机制,Webpack Plugin 必备前置知识解读。从原理玩转 Webpack ,真正精通所谓工程化前端。
古茗是如何将小程序编译速度提升3倍的
随着业务的发展,taro 小程序的代码量也在飞速膨胀,古茗最大的 B 端小程序页面已经超过 260+,dev 模式下 dist 目录近 35M,性能稍差的设备热更新非常慢
我们用Rust重写了我们的项目……速度快了40倍
前言 Rust 已经悄然成为了最受欢迎的编程语言之一。作为一门新兴底层系统语言,Rust 拥有着内存安全性机制、接近于 C/C++ 语言的性能优势、出色的开发者社区和体验出色的文档、工具链和IDE 等
Game = Rust + WebAssembly + 浏览器
大家好,我是柒八九。一个专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享的Coder。 前言 在上一篇Rust 编译为 WebAssembly 在前端项目中使用我们通过一个简单的Hello World的
Rust 中的 Pin UnPin Async Await 实现机制上
原文地址 为了保证概念的严谨性,翻译时保留了英文原文。 In this post, we explore cooperative multitasking and the async/await fe
字节面试官:“Rust在前端工具链里有什么性能优势?” 候选人: “你说得对,但Rust是一门…”
面经标答: 由于跨语言工作的额外负担,JavaScript 中使用的原生解析器并不总是更快。避免跨语言开销以及使用多核心对于性能至关重要。
Harmony 开始支持 Flutter ,聊聊 Harmony 和 Flutter 之间的因果
相信大家都已经听说过,明年的 Harmony Next 版本将正式剥离 AOSP 支持 ,基于这个话题我已经做过一期问题汇总 ,当时在现有 App 如何兼容 Harmony Next 问题上提到过:
SolidJS 是如何实现响应式的?
作为现代前端框架中的一员,SolidJS 为开发者提供了极细粒度的响应式系统。本文将深入讲解 SolidJS 中实现响应式系统的方式,带大家探索 SolidJS 的响应式系统实现。
历时两月,我发布了一款小游戏
前言 去年羊了个羊的爆火,引发了我对小游戏开发的兴趣,直到现在我依然感觉小游戏市场中存有后劲,哪怕没有一夜暴富的机会,也可小小盈利一把。之前苦于自身没有设计能力,无法独立完成游戏的开发工作,今年随着