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Android性能优化之内存优化
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 众所周知,内存优化可以说是性能优化中最重要的优化点之一,可以说,如果你没有掌握系统的内存优化方案,就不能说你对Android的性能优化有过多的研究与探索。本篇,笔者将带领大家一…
Flutter大型项目架构:状态管理篇
最近对手头上的项目进行重构,总结了有以下几个痛点: 1. 状态管理混乱 虽然用了 provider 来做状态管理,但一些代码如:异步请求、事件响应等还是会掺杂在UI页面的代码里面。
华为发布了跨平台开发的ArkUI-X,我不允许你学不会!
ArkUI-X ,可以对标 flutter 的移动端开发框架,开发者基于一套主代码,就可以构建支持多平台应用。本文教你如何用 ArkUI-X 开发一个 Android APP
从Flutter到Compose,为什么都在推崇声明式UI?
声明式UI是一种更加高层次、更加抽象的编程方式,其最大的优点在于能极大地简化现有的开发模式,随着更多框架的采用与更多开发者的加入,声明式UI必将继续发展壮大,成为以后构建用户界面的首选方式。
Android转场动画的前世今生
前一段时间做图片查看器的升级时,在打开图片查看器的时,找不到好的过渡方式。于是,医生大佬推荐了Android Motion动画。
官方推荐 Flow 取代 LiveData,有必要吗?
打开Android架构组件页面,我们可以发现一些最新发布的组件都支持了Flow,看起来官方在大力推荐使用Flow取代LiveData,那么问题来了,有必要吗?
【译】kotlin 协程官方文档(5)-异步流
可以使用集合在 kotlin 中表示多个值。例如,有一个函数 foo(),它返回包含三个数字的 List,然后使用 forEach 打印它们 上一节的代码的计算操作会阻塞运行代码的主线程。当这些值由异步代码计算时,我们可以用 suspend 修饰符标记函数 foo,以便它可以在…
扫盲:Kotlin 的泛型
南尘很久没有写文章啦,其实一直在思考挺多问题,如何才能写出对大家有价值的文字。思来想去,参看了好几位新继网红博主的风格,我觉得我时候开启新篇章了。没错,这就是扫盲。 今天,就带来扫盲的第一篇:Kotlin 的泛型。 相信总是有很多同学,总是在抱怨泛型无论怎么学习,都只是停留在一…
移动端跨平台开发的深度解析
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选…
android AGP配置对Java版本支持的梳理
本文目标 很多时候业务开发者想用一些比较便捷的api实现功能, 发现要改工程配置, 而如果对工程配置的概念不理解,很可能会牵一发动全身. 本文就是对配置AGP中涉及的Java版本做了一下整理