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设计模式 | 数据结构 | 算法
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前端渣渣唠嗑一下前端中的设计模式(真实场景例子)
不知道有没有跟我一样,对于设计模式存在困惑的,以我为例,不瞒大家,我对设计模式真的是“看山就是山”、“看水就是水”、“看理论就是看理论”。毕业之前,我自己捣鼓的东西/项目,几乎没有设计的思想。老夫才不管那么多,直接梭哈,But,正是因为这样,才导致因设计缺陷、代码实现缺陷,为后…
几个有趣的算法
让我们一起来看看几个有趣的算法吧,包括:根据身份证号码计算出性别、年龄,动态规划,贪心算法等面试常见题呦~
webpack系列之二Tapable
上一篇总览 我们介绍了 webpack 整体的编译过程,这次就来分析下基础的 Tapable。 webpack 整个编译过程中暴露出来大量的 Hook 供内部/外部插件使用,同时支持扩展各种插件,而内部处理的代码,也依赖于 Hook 和插件,这部分的功能就依赖于 Tapable…
webpack插件机制之Tapable
对于Webpack有一句话Everything is a plugin,Webpack本质上是一种事件流的机制,它的工作流程就是将各个插件串联起来,而实现这一切的核心就是Tapable。Tapable有点类似nodejs的events库,核心原理也是依赖与发布订阅模式。webp…
使用IOC解耦React组件
IOC(控制反转)是一种编程思想,可以解耦组件,提高组件复用性。 士兵的武器应该是多种多样的,但是在Soldier类内部依赖了Rifle。 理想的状态是:士兵不依赖具体的武器,弹药库里有什么武器,就用什么武器。 在这种情况下,IOC作为弹药库,就派上了用场。 这一步被称为DI(…
前端状态管理与有限状态机
当下前端流行的框架,都是用状态来描述界面(state => view),可以说前端开发实际上就是在维护各种状态(state),这已经成为目前前端开发的共识。 理想情况下,ViewModel 是纯函数,给定相同的 Model,产出相同的 View。 state => view 很…
状态管理新思路:有限状态机在前端的应用
对于前端开发者来说,视图和业务逻辑总是绕不开的话题,视图效果越来越绚丽,业务逻辑也越来越复杂。 相应的状态管理也变得非常很重要,有限状态机也许是一个值得学习的前端状态管理新思路。
计算理论101:这可能是讲FSM的最生动的一篇了
这是《计算理论101》系列的第一篇,将从最基本的有限状态机讲起。主要参考的课程和书籍有: Introduction to the Theory of Computation 3rd Edition 和 【Stonehill college CS】Introduction to …
基于有限状态机与消息队列的三方支付系统补单实践
0. 引言 在日常生活中,从线下的超市购物到线上的外卖点餐、电商网购等,支付无时无刻不在发生,不论是通过现金、pos 机刷卡还是微信支付宝等第三方支付。线上支付有着及时便捷一气呵成的极致体验,当然也有少数的时候体验不够丝滑,比如早期我们在 PC 版 12306 买火车票,当支付…
知多一点有限状态自动机
hello~亲爱的观众老爷们大家好~最近 LeetCode 上的算法已经刷得差不多了(剩下都是 hard,不看答案是不会做了),是时候小结一下在刷题过程中,学到的一些有意思的知识点。相信大家对 React 都有一点了解,可能也看过类似的说法:“React 把组件看成是一个状态机…