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不要小看小小的 emoji 表情
前言好久没更新了,最近事比较多,或许下个月就会恢复到正常的发文频次。这篇文章得从一个emoji表情开始,我之前开源的一个IM项目中有朋友提到希望可以支持emoji表情传输。https://github
有的时候我觉得我不会 Markdown
在优化博客的过程中,因为需要写 markdown-it 插件,翻了下 markdown 的 CommonMark Spec,突然发现对 Markdown 还远不够了解
十分钟搞懂手机号码一键登录
手机号码一键登录是最近两三年出现的一种新型应用登录方式,比之前常用的短信验证码登录又方便了不少。登陆时,应用首先向用户展示带有本机号码掩码的授权登录页面,用户点击“同意授权”的按钮之后,应用即可获取
iOS 程序员眼中的 Emoji
以上引用来自百度百科,提到“一个图形有2个字节,Unicode 编码范围为E63E到E757”。但人的创造性是无穷的,限定的区域无法满足人们表达的欲望。所以 Emoji 并不限定于2个字节,人类针对这个问题制定了越来越多的规则。 但限定的规则总是伴随着两个问题——兼容性以及扩展…
好用的vscode插件
本文介绍在工作中常用的一些 visual studio code 的插件,有一些是工作中用的,还有一些是摸鱼用的
从Unicode到emoji
另外因涉及字符和编码,某些设备可能会对本文中部分字符显示“乱码”、“方块”或“问号”,但在必要之处都会增加Unicode码点,以供参考。 字符编码是计算机中非常重要的一环。过去,中国程序员经常需要做的一件事情就是处理中文在他们自己程序中是否可用。现如今我们很少和GBK较劲了,但…
谈谈 Emoji 和字符编码
字符编码是计算机原理中一个很重要的一环,然而它里面有很多概念容易混淆,本文就来结合 Emoji 谈谈 Unicode 和它的实现方案们。
深入理解字符编码(ASCII、Unicode、UTF-8、UTF-16、UTF-32)
大家都知道,程序中的所有信息都是以二进制的形式存储在计算机的底层,也就是说我们在代码中定义的一个 char 字符或者一个 int 整数都会被转换成二进制码储存起来,这个过程可以被称为编码,而将计算机底层的二进制码转换成屏幕上有意义的字符(如“hello world”),这个过程…
OpenGL ES 入门之旅(9)--OpenGL ES顶点着色器和片元着色器
这次我们来从OpenGL ES的角度来学习一下顶点着色器和片元着色器。在这之前我们先来看一下在OpenGL ES 3.0下的图形管线: 这里展示的只是一个简图,具体流程图请参见OpenGL 下的渲染流程和存储着色器. 顶点着色器,实现了一种通用的可编程方法操作顶点。 顶点着色器…
掘力计划月度榜单正式启动|11月份Top100作者榜公布
掘力计划致力于激励掘金社区内具备职业身份的个人和技术团队持续输出优质内容、快速成长;现第一期特精选社区内创作者TOP 100,为社区内更广大的掘友们树立榜样,期待掘友们在技术领域内更好更多地钻研技术、输出更多的优质内容,在帮助自己、他人提升的同时,也可以收获多多。 在掘金里我们…