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前端路由实现原理(history)
状态对象(state object):一个JavaScript对象,与用pushState()方法创建的新历史记录条目关联。无论何时用户导航到新创建的状态,popstate事件都会被触发,并且事件对象的state属性都包含历史记录条目的状态对象的拷贝。 标题(title):Fi…
从高阶函数--->高阶组件
今天有幸去参加了下别人公司的分享会,我带着想让个人给我梳理下我对高阶组件了解比较混乱的思路,但分享的内容跟我期望方向不在一个点上,所以结束后我还是想象,我自己来梳理下自己对高阶组件浅显的理解。希望大家给予指导 要讲高阶组件,先让我介绍下高阶函数,这样类比下就很容易理解了。 以及…
从一道面试题说起—js隐式转换踩坑合集
提到js的隐式转换,很多人第一反应都是:坑。 的确,对于不熟悉的人来说,js隐式转换存在着很多的让人无法预测的地方,相信很多人都深受其害,所以,大家在开发过程中,可能会使用===来尽量避免隐式转换。但是,为了更加深入的理解javascript,本着对知识渴望的精神,我们来通过大…
你真的理解 事件冒泡 和 事件捕获 吗?
1. 事件冒泡与事件捕获 事件冒泡和事件捕获分别由微软和网景公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题。 为了解决这个问题微软和网景提出了两种几乎完全相反的概念。 微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把…
你真的理解setState吗?
这两天自己简单的看了下 setState 的部分实现代码,在这边给到大家一个自己个人的见解,可能文字或图片较多,没耐心的同学可以直接跳过看总结(源码版本是16.4.1)。 、performWorkOnRoot、performSyncWork、performAsyncWork这四…
JavaScript类型判断的四种方法
JavaScript有八种内置类型,除对象外,其他统称为“基本类型”。 typeof是一个操作符而不是函数,其右侧跟一个一元表达式,并返回这个表达式的数据类型。返回的结果用该类型的字符串(全小写字母)形式表示,包括以下 8 种:number、boolean、symbol、str…
ES6 系列之 WeakMap
我们先从 WeakMap 的特性说起,然后聊聊 WeakMap 的一些应用场景。 1. WeakMap 只接受对象作为键名 2. WeakMap 的键名所引用的对象是弱引用 翻译过来应该是 WeakMaps 保持了对键名所引用的对象的弱引用。 只有当我们手动设置 obj = n…
浅拷贝与深拷贝
浅拷贝是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值,如果属性是引用类型,拷贝的就是内存地址 ,所以如果其中一个对象改变了这个地址,就会影响到另一个对象。 深拷贝是将一个对象从内存中完整的拷贝一份出来,从堆内存中开辟一个新…