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你会用ES6,那倒是用啊!
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。
你还在为pc端适配而烦恼吗?相信我,看了之后就不烦恼了
作为一名前端开发者,你有没有遇到过这种头痛的事情。每次开发pc端的网页时,不管是官网还是管理后台,UI设计师都是按照`1920*1080`(16:9)的比例来给你提供设计稿的,导致你画页面的时候
我在项目用到这十多种轮子助我提升开发效率,收藏
开发中,一直听到有人讨论是不是需要重复造轮子,我觉得有能力的人,轮子得造。但是往往开发周期短,轮子的使用节省的时间可以更好的去理解业务,使用到业务中,也能发现轮子的利弊,可以造更好的轮子。
推荐 10 个很“哇塞”的Web“资源”给前端工友,收藏等于学会~
为什么这些个网站UI做的这么漂亮啊?为什么它们的细节这么细啊?交互好、实现棒,很难叫人不收藏啊!!毕竟收藏了,下次都是会来学的🐶
记一次高级前端开发工程师面经
对于3~5年的前端开发来说,不应该仅仅是停留在会用API的层面,至少要关注到你使用的技术的一些原理实现。 这也是大厂考察候选人钻研精神吧,相对来说有一个区分度。个人建议最好精通一个方向。。。。
两个DIV实现雷达扫描效果
其中,radar类DIV是200px的宽高,fan类DIV是100px的宽高。 请用CSS完成下面的效果。 转动的扇形,实现的效果可以通过关键帧来处理。 DIV从距离顶部0的位置更改到距离顶部100px的位置,整个过程需要3秒。 扇形的颜色效果是一个线性渐变的过程,我们可以通过…
「react进阶」一文吃透React高阶组件(HOC)
React高阶组件(HOC),对于很多react开发者来说并不陌生,它是灵活使用react组件的一种技巧,高阶组件本身不是组件,它是一个参数为组件,返回值也是一个组件的函数。高阶作用用于强化组件,复用逻辑,提升渲染性能等作用。高阶组件也并不是很难理解,其实接触过后还是蛮简单的,…
从英雄联盟来学pixi.js
首先回顾一下上期文章 从表情包来学canvas, 初步认识了canvas的基本用法,并且通过案例来实现了常见的2D图形类的写法。 本期进步深入canvas,认识canvas的绘图库,并且制作一款简易的lol走位小游戏(点击试玩)。如果你觉得碰撞单位有点丑,其实我是故意的,学会他…
我以为我很懂Promise,直到我开始实现Promise/A+规范 | 技术点评
我一度以为自己很懂Promise,直到前段时间尝试去实现Promise/A+规范时,才发现自己对Promise的理解还过于浅薄。在我按照Promise/A+规范去写具体代码实现的过程中,我经历了从“很懂”到“陌生”,再到“领会”的过山车式的认知转变,对Promise有了更深刻的…
从零开发一款可视化大屏制作平台
几个月前开源的H5页面制作平台H5-Dooring 收到了很多热心的反馈和交流, 顺着笔者之前的规划, 我们又做了一款可视化大屏编辑器V6.Dooring. 接下来笔者就来带大家一起看看我们的方案设计和技术实现. 在介绍之前, 我们先看看实现的效果展示. 目前很多企业或多或少的…