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从 Webpack 到 Snowpack, 编译速度提升十倍以上——TRPG Engine迁移小记
TRPG Engine经过长久以来的迭代,项目已经显得非常臃肿了。数分钟的全量编译, 每次按下保存都会触发一次10s到1m不等的增量编译让我苦不堪言, 庞大的依赖使其每一次编译都会涉及很多文件和很多包,长时的编译时间大大降低了开发效率与迭代速度。 经过一段时间的考察,我选择了S…
基于React+Topology构建在线绘图工具
本文将会带着大家基于React搭建一套属于自己的绘图工具。 项目的地址我已经托管到github上, 欢迎各位大佬批评指教!后面陆续会将完成的功能, 同步更新到我的github博客上。 至于基础布局的代码, 大家可以自由发挥, 本文就不赘述了。如果想直接上手基础功能的话, 可以直…
使用这些思路与技巧,我读懂了多个优秀的开源项目
近期阿宝哥在团队内搞了一个 如何读源码 的专题,主要目的是让团队的小伙伴们了解读源码的思路与技巧。在此期间,阿宝哥也写了 77.9K 的 Axios 项目有哪些值得借鉴的地方、从 13K 的前端开源项目我学到了啥 和 TS 的装饰器还可以这样用 三篇源码解析的文章。 其中前两篇…
离线预渲染OPR:0成本接入 媲美SSR效果
从上图可以看到,白屏过程几乎是不可避免的,因为无论如何你去优化代码体积,Vue系列类库和你需要的其他核心类库文件加起来至少有几百K,在加上这些文件执行的时间(实测至少500ms),可能大多数情况,我们白屏时间至少1200ms-1500ms了。 当然,我们可以把骨架屏所需的css…
使用WebGL去实现一个拖拽式UI代码生成App
UI(User Interface),即用户界面,是软件和用户之间进行交互和信息交换的媒介,实现信息的内部形式与人类可接受形式间的转换。UI开发一般需要经过UI设计、UI实现两个过程。UI设计是对软件的交互、操作逻辑、界面的设计,通常由UI设计师和交互设计师按照用户对软件的…
Vue(v2.6.11)万行源码生啃,就硬刚!
众所周知,以下代码就是 vue 的一种直接上手方式。通过 cdn 可以在线打开 vue.js。一个文件,一万行源码,是万千开发者赖以生存的利器,它究竟做了什么?让人品味。 源码cdn地址:https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js,…