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iOS一键打包机器人实现
目的封装一个打包小机器人小应用,双击就能让项目自动打包上传到fir.im上思路用.sh脚本执行xcodebuild命令进行打包,后fir-cli命令上传到fir.im,测试可以正常打包后用Mac自带的
iOS 内购最新版(埋坑)
如果你是外包公司,那么你可以让你的客户填写这一堆信息;如果你只是是产品公司的技术开发人员,那么你可以让项目负责人填写这一堆信息;如果没有如果,兄弟辛苦了,自己动手来吧。 进行十二步的时候可能有些银行通过下面的Look up CNAPS Code方法查不到,就需要借助百度了,一定…
看了这篇,面试官问你APP体积优化再也不用WTF了
long time no see,最近在总结一些平(应)常(付)用(面)到(试)的知识点,今天就跟大家聊了聊App体积优化这个事儿。 别问!问就是为了应付面试。 哈哈,开个玩笑。大家生活中都会遇到一个场景,在某个需要紧急打开App的时候,发现使用的App半天打不开!WTF!而另…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
iOS App后台保活
iOS13.0+的设备,支持多场景,共有上图中的Unattached、Foreground Inactive、Foreground Active、Forground Inactive、Background、Suspended 6种状态。 上图是低于iOS13.0的设备端App的…
iOS项目技术还债之路《一》后台下载趟坑
去年底我在公司开始接手几个迭代了五六年的iOS老项目的技术优化工作。互联网公司的闭源N手业务老代码,经过了若干年和若干波人的轮番洗礼,再加上若干个deadline的赶工加持,已经是千疮百孔,改点东西如履薄冰。往好处想想,前人埋的坑越多,后人才有发挥空间不是。于是我愉快的开始了趟…
18个实时音视频开发中会用到开源项目
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.2…