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Java多线程编程(一)
多线程编程 这是我参与8月更文挑战的第29天,活动详情查看:8月更文挑战,进程和线程的定义理解与三种实现方式
从jvm源码的角度 深入剖析Thread --- [ 线程创建 -> 生命周期 -> 启动 -> 停止 ]
1. 继承 Thread 类 从源码可以看出,Thread 类本质上是实现了 Runnable 接口的一个实例。 因此,线程启动的唯一方式就是通过 Thread 类的 start() 方法,start() 方法调用 start0() 方法, start0() 是个 native…
《面试补习》- 多线程知识梳理
进程是系统资源分配的最小单位。由 文本区域,数据区域和堆栈 组成。 堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。 涉及问题: cpu抢占,内存分配(虚拟内存/物理内存),以及进程间通信。 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。 子例程: 某个主程序的一部分代码,也就是指某个…