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面试官,不要再问我三次握手和四次挥手
三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 记住猿人谷一句话:面试时越简单的问题,一般就是隐藏着比较大的坑,一般都是需要将问题扩展的。上面求职者的回答不对…
(1.6w字)浏览器灵魂之问,请问你能接得住几个?
作为一个合格的前端工程师,浏览器相关的工作原理是我们进行性能优化的基石,我之前也强调过知识体系的重要性,这部分原理性的内容就是知识体系中的重要部分,必须牢牢掌握才能面对瞬息万变的实际场景,针对性地给出实际方案,而不是背诵各种开发军规和性能优化的条例,这样很难发现真正的问题所在,…
干货HTTP/2.0,骗你是小狗
http/2.0 的首部还会被深度压缩。这将显著减少传输中的冗余字节 🎄http/0.9 :只支持get方法,不支持多媒体内容的 MIME 类型、各种 HTTP 首部,或者版本号,只是为了获取html对象。 🌸http/1.0 :添加了版本号、各种 HTTP 首部、一些额外…
(建议精读)HTTP灵魂之问,巩固你的 HTTP 知识体系
上回就已经承诺过大家,一定会出 HTTP 的系列文章,今天终于整理完成了。作为一个 web 开发,HTTP 几乎是天天要打交道的东西,但我发现大部分人对 HTTP 只是浅尝辄止,对更多的细节及原理就了解不深了,在面试的时候感觉非常吃力。这篇文章就是为了帮助大家树立完整的 HTT…
(建议收藏)TCP协议灵魂之问,巩固你的网路底层基础
TCP 作为传输层的协议,是一个软件工程师素养的体现,也是面试中经常被问到的知识点。在此,我将 TCP 核心的一些问题梳理了一下,希望能帮到各位。 001. 能不能说一说 TCP 和 UDP 的区别? TCP是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。 而UDP是一个面向…