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Android开源在线音乐播放器——波尼音乐
毕业设计做的项目,答辩完了,就共享出来。 波尼音乐是一款开源Android在线音乐播放器,采用 Material Design 设计。
花式封装:Kotlin+协程+Flow+Retrofit+OkHttp +Repository,倾囊相授,彻底减少模版代码进阶之路
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大型项目架构:全动态插件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+JetPack+MVVM+极限瘦身+极限启动优化+架构示例+全网唯一
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史上最详Android版kotlin协程入门进阶实战(五)
kotlin协程的使用封装。通过常用的使用方式以及环境,我们大致分为三种形式,为了更加清晰的理解,笔者对请求过程进行一步一步的拆解,封装。同时我们也可以根据自己的需要再进一步的处理。
史上最详Android版kotlin协程入门进阶实战(一)
第一视角出发从零开始创建项目进行讲解Kotlin协程的基本使用、项目应用以及部分协程原理。同时结合Android Jetpack、`Retrofit`,`OkHttp`,`coil`等框架项目实战.
进阶篇|大厂常用的启动优化有哪些?
前言 之前有和各位同学分享过启动的两篇文章: 第一篇《Android启动这些事儿,你都拎得清吗?》从源码的角度分析了启动流程。 第二篇《进阶应用启动分析,这一篇就够了!》讲了了如何使用工具测量启动流程
一文掌握Kotlin 协程使用
掌握协程常见应用场景, 协程多场景下使用案例分析,文章中重点表达了协程结构化并发设计思想思考,掌握这些将对协程结构化并发由更深入的理解.
Android 标准语音识别框架:SpeechRecognizer 的封装和调用
前言 此前,笔者梳理了语音相关的两篇文章: 如何打造车载语音交互:Google Voice Interaction 给你答案:介绍的是 3rd Party App 如何通过 Voice Interac
Android自定义ViewGroup的事件,手指的各种操作实战
Viewgroup中手指事件,单指滑动,双指缩放,三指滑动截屏,多指连贯滑动如何实现 前言 在前文中我们讲到 ViewGroup 的滚动与惯性逻辑【传送门】,本文我们继续查漏补缺讲一些手指的操作。
双进程交互实现App自动重启
背景 你可能会好奇,有些手游(比如王者荣耀)是怎么实现资源更新后自动重启的? 这个体验确实不错,因为不需要用户手动点击桌面图标重启App,在一些数据恢复备份的场景中,很实用。