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番茄在掘金41027
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Flutter 路由原理解析
这一次,我尝试以不贴一行源代码的方式向你介绍 Flutter 路由的实现原理,同时为了提高你阅读源码的积极性,除了原理介绍以外,又补充了两个新的模块:从源码中学习到的编程技巧,以及 阅读源码之后对实际应用开发带来的帮助。 希望这样1+2的模式,可以诱导你以非常积极的心态,很轻松…
iOS 优化篇 - 启动优化之Clang插桩实现二进制重排
( 本篇文章由于会从原理角度讲解 , 有些已经比较熟悉的同学可能会觉得节奏偏啰嗦 , 为了照顾大部分同学 , 大家自行根据目录跳过即可 . ) 了解二进制重排之前 , 我们需要了解一些前导知识 , 以及二进制重排是为了解决什么问题 . 在本篇文章里 , 笔者就不通过教科书或者大…
Flutter 路由源码解析
不讲客套话啦,我们分别从Navigator的push和pop两个方法去探索源码以及一些重要的细节。 就像上篇文章有提到过的,Navigator.push是一个静态方法,使得你可以在任何地方进行调用,其内部通过of方法在Element树(BuildContext是 Element…
Flutter之使用Overlay创建全局Toast并静态调用
Toast在Android上是最常用的提示组件了,它的优势在于静态调用、全局显示,可以在任意你想要的地方调用他而丝毫不影响界面的布局,调用简单程度与Logger的调用不相上下。 然而在Flutter中并没有给我们提供Toast的接口,想要实现Toast的效果有两种途径,一种是接…
Flutter 究竟是如何渲染的?
《上篇博客》主要讲解了iOS APP渲染的流程,以及GPU的渲染流水线。 但关于Flutter是如何渲染的?我上篇写的并不是很透彻。 先从Flutter的整体架构说起,共分为三层,又下到上分别为:Embedder层、Engine层、Framework层。 Embedder层:操…
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…
Flutter、iOS混合开发实践
上一篇笔记介绍了Flutter、Android混编的操作步骤,这篇笔记介绍一下iOS、Flutter混编的应用。 阅读Flutter官方文档我们可以大致了解iOS、Flutter混编的关键步骤,都需要将Flutter相关的文件编译成静态库framework,再通过CocoaPo…
Flutter 性能优化 Tips
App 流畅性的关键指标有 UI帧率,GPU帧率,我们期望它能达到 60fps,也就是16ms每帧。 为了获取最接近生产环境的数据,我们应该选择一台尽可能低端的真机,并且以 profile 模式或者 release 模式下运行app。 那么检测帧率有哪些方法呢?Flutter …
深入理解Flutter多线程
Flutter默认是单线程任务处理的,如果不开启新的线程,任务默认在主线程中处理。 和iOS应用很像,在Dart的线程中也存在事件循环和消息队列的概念,但在Dart中线程叫做isolate。应用程序启动后,开始执行main函数并运行main isolate。 每个isolate…