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Dart 异步编程详解之一文全懂
编程中的代码执行,通常分为同步与异步两种。简单说,同步就是按照代码的编写顺序,从上到下依次执行,这也是最简单的我们最常接触的一种形式。但是同步代码的缺点也显而易见,如果其中某一行或几行代码非常耗时,那么就会阻塞,使得后面的代码不能被立刻执行。 异步的出现正是为了解决这种问题,它…
Dart中async和async*有什么区别?
在Dart中两个关键字,长得很像async和async*,可能还有的朋友还不知道他们两个有什么区别。现在简单介绍一下。 async返回Future. async*返回Stream. async不必多言,有了解的都知道这是异步调用。 当一个函数被标记成async的时候,意味这个方…
Flutter 毁了客户端和 Web 开发!
Google 重磅发布了专为 Web、移动和桌面而构建的 Flutter 2.0!将 Flutter 从移动开发框架扩展成可移植框架,因而开发者无需重写代码即可将应用扩展至桌面或网页。看似为了帮助We
Flutter-从入门到项目 04:Dart语法快速掌握(上)
使用Flutter内置美丽的 Material Design 和 Cupertino(iOS风格)widget、丰富的motion API、平滑而自然的滑动效果和平台感知,为您的用户带来全新体验。 🎯每个变量都是一个对象,每个对象是一个类的实例。甚至数字,函数,和null都是…
Flutter开发和iOS开发(Native开发)的区别
不废话,直奔主题👇 1. 编译运行 Flutter支持的Hot reload和Hot restart
Flutter(Flare) 最有趣用户交互动画没有之一
2019年12月12日,Flutter 在 Flutter Interact '19 上发布了如何使用 Rive 和 Flutter 制作动态可交互的动画经验分享,我看了之后,觉得非常有趣,因此,写了3个小 demo,把它写成文章记录分享给大家。 此篇文章到此结束,下篇文章计划…
使用 Flutter 绘制图表(二)饼状图🍪
第一步定义 PieChart 和 PiePart 类。PieChart 是整个饼状图控件,有 datas 和 legends 两个属性,表示饼图的数据和每部分的标识。 PiePart 表示饼图的一部分,有 color, startAngle, sweepAngle 三个属性,分…
Dart 语言基础入门篇
本文是【从零开始学习,开发个Flutter App】路上的第 1 篇文章。 这篇文章介绍了 Dart 的基础特性,目的在于让大家建立对 Dart 语言的总体认知,初步掌握 Dart 的语法。 我们假定读者已经有一定的编程基础,如果你了解 JavaScript 或者 Java 等…
Flutter开发实战 高仿微信(1)首页
1. 开发HomePage页 2. 用到的知识点讲解 相当于是一个自定义的Button,用来放在BottomNavigationBar上,它实现了Material(Android)和Cupertino(iOS)两种风格。 Scaffold是Root Widget- Materi…
Widget、RenderObject 与 Element
我们在学习 Flutter 的时候,可能经常看到三个名词: Widget、RenderObject 和 Element ,弄懂这几个概念可能也是入门 Flutter 框架原理的第一步。 按照惯例,先看官方文档。 Widget 的作用是用来保存 Element 的配置信息的。 W…