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Alex59014
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从零开始的 Flutter 动画
动画本质是在一段时间内不断改变屏幕上显示的内容,从而产生视觉暂留现象。 「补间动画」:补间动画是一种预先定义物体运动的起点和终点,物体的运动方式,运动时间,时间曲线,然后从起点过渡到终点的动画。 「基于物理的动画」:基于物理的动画是一种模拟现实世界运动的动画,通过建立运动模型来…
Dart语言——45分钟快速入门(上)
Dart可基于AOT(Ahead Of Time)编译,即编译成平台的本地代码,运行性能高。 Dart可以更轻松地创建以60fps运行的流畅动画和转场。Dart在没有锁的情况下进行对象分配和垃圾回收 通常来说一门语言要么使用AOT编译,编译慢,开发效率低,或者使用JIT编译,在…
Dart 基础三:类
Dart 是一种基于类和 mixin 继承机制的面向对象的语言。 每个对象都是一个类的实例,所有的类都继承于 Object. 。 基于 Mixin 继承意味着每个类(除 Object 外) 都只有一个超类, 一个类中的代码可以在其他多个继承类中重复使用。 对象是由函数和数据(即…
Flutter Http请求开源库-dio
dio是Flutter中文网开源的一个强大的Dart Http请求库,支持Restful API、FormData、拦截器、请求取消、Cookie管理、文件上传/下载、超时等... 一个强大的Dart Http请求库,支持Restful API、FormData、拦截器、请求取…
Dart基础(四)
笔者在本文中主要会分享:类、实例变量、构造方法、命名构造方法、实例方法、静态变量、静态方法、set、get 方法、extends、implements、mixin、abstract、override相关的内容。 下边笔者先以Point 类为例,分享下关于实例变量,构造方法,命名…
深入浅出 Dart: 学习函数的基本使用方法
函数是可读,可维护和可重用代码的构建块。 函数是一组用于执行特定任务的语句。 函数将程序组织成逻辑代码块。 一旦定义,可以调用函数来访问代码。 这使得代码可以重用。
《Flutter实战》开源电子书
《Flutter实战》开源了,本书为Flutter中文网开源电子书项目,本书系统介绍了Flutter技术的各个方面,本书属于原创书籍(并非翻译),希望对大家有帮助:在线阅读地址:https://boo
Flutter 的可视化界面、绘制性能调优 🔧 —— DevTools
首先是DevTools本身是Flutter官方推荐的一个调试工具。 DevTools是用Flutter编写的,极具特色 🖼 。 拥有非常全面的调试功能,可以满足大小、方面不同的优化需求 ⚙️。 要使用DevTools首先,所有的一切的前提,肯定是,装上它,yes,这看似简单的…
Flutter 面试知识点集锦
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。 本篇主要是知识点总结,如有疑问可点击各文章链接了解详情,或者查阅我 掘金专…
flutter实战总结(老手不必看)
在flutter中,整体长度和宽度是定死的,就是屏幕的长度和宽度,(width=MediaQuery.of(context).size.width,同理获取高度,高度包含状态栏) 。 不存在溢出自动滚动,所以你在堆组件的时候要注意,最大高度等于屏幕高度,超出就报错,或者用滚动组…