首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
游戏
订阅
sTone87375
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
4篇文章 · 0订阅
Cocos 实战 - 热力投篮挑战
21年年底找了一个大厂远程的工作,从北京回了老家,本来挺爽,没想到今年6月份集体被裁,闲着无事,用Cocos creator做了一个投篮小游戏,特此分享一下心路历程和技术实战。
一文告诉你市面上最火的游戏都是用什么引擎做的!!!
对于有些刚毕业的同学虽然有着一腔热情做游戏,但是不了解游戏行业,也不知道从何下手,也不知道怎么学,至于游戏行业的概述可以看我之前的文章,但是客户端都有哪些游戏引擎,这些引擎的特点是什么,该学习哪些呐?今天我们就详细的聊聊,希望对于想进游戏行业的程序同学一些方向。在盘古开天...
Lua进阶教程(六)游戏编程
Lua由于其简单的语言结构和语法,被广泛应用于许多游戏引擎中。垃圾回收功能在消耗大量内存的游戏中尤其有用,因为这些游戏通常使用丰富的图形。一些使用
Pygame 教程:《用 Python 和 Pygame 写游戏 - 从入门到精通》
看这个系列需要有Python的基础知识,虽然一开始想写一篇Python概要的,实在是很庞杂,而且有那么多好的Python基础教程,自己就不多插一脚了吧。个人觉得IBM上的“可爱的Python”系列不错。 OK,让我们开始吧~