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tRPC+Prisma初体验,不得不说全栈开发体验太赞了。
前段时间狼叔在年终总结中提到了tRPC,并且大力赞赏,引起了我的好奇。于是我最近研究了一下,写了几个小demo后,发现体验真的太棒了,下面给大家分享一下我这段时间的学习成果,让大家快速入门tRPC。
现代图片性能优化及体验优化指南
图片资源,在我们的业务中可谓是占据了非常大头的一环,尤其是其对带宽的消耗是十分巨大的。 对图片的性能优化及体验优化在今天就显得尤为重要。本文,就将从各个方面阐述,在各种新特性满头飞的今天,我们可以如何
谈: webpack的热更新做了什么?
前言为了更好的提高开发效率,不用频繁刷新浏览器去看效果,webpack为我们提供了HotModuleReplacementPlugin,简称HRM.我相信大家应该都知道它是做什么的.是的,它最直接的作
听说过CSS in JS,还有JS in CSS?
Houdini是一组底层API,它公开了CSS引擎的各个部分,从而使开发人员能够通过加入浏览器渲染引擎的样式和布局过程来扩展CSS。从而创建新的CSS功能,而无需等待它们在浏览器中本地实现。
从0到1开发可视化数据大屏(上)
画布是用来放置控件,作为控件拖拽拉伸的区域限制。画布模块设置背景图片或背景色设置、控件的编排、画布比例的设置、响应式画布、全屏展示等等等。 编辑模式我们是允许可以有滚动条的出现, 但预览模式下的dashboard是用于展示,通常是不允许滚动条出现的。那这种场景我们如何实现,我理…
阿里面试官的”说一下从url输入到返回请求的过程“问的难度就是不一样!
年前准备换工作,总结了一波面试最频繁的面试问题跟大家交流。此文章是关于浏览器的常见问题,大概面试10家遇到6家提问类似问题(主要是大厂和中厂)。(面试的部分内容已经忘了,为了串联成一个完整的故事,增加可读性,20%的内容为虚构),目前入职滴滴出行成都团队。 你一看这种烂掉牙的问…
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析(三)
虽然我这个可视化拖拽组件库只是一个 DEMO,但对比了一下市面上的一些现成产品(例如 processon、墨刀),就基础功能来说,我这个 DEMO 实现了绝大部分的功能。 如果你对于低代码平台有兴趣,但又不了解的话。强烈建议将我的三篇文章结合项目源码一起阅读,相信对你的收获绝对…
CSS 故障艺术
本文的主题是 Glitch Art,故障艺术。 什么是故障艺术?我们熟知的抖音的 LOGO 正是故障艺术其中一种表现形式。它有一种魔幻的感觉,看起来具有闪烁、震动的效果,很吸引人眼球。 故障艺术它模拟了画面信号出现故障导致成像错误的感觉。青色色块与红色色块无法重合就是这种故障的…
看到Var a = 2你想到了什么?
倘若有人让你解释一下var a = 2这句代码背后发生了什么,如果你只想到了不就是一句声明吗?那你可能再去补一补JS比较底层的东西了。 其实这行代码还是涉及了比较多的知识点的。比如编译原理,作用域,LHS和RHS查询等一些知识了。下面就让我们一一揭开它们神秘的面纱。 我们知道J…
霖呆呆的中大厂面试记录及2年前端薪资对比(附赠学习方法)
呆呆最近挺感慨的,因为从四月中旬开始准备面试,到面各个中小公司,大厂,距离今天已经将近2个月了。期间经历过不少事情,也带来了些许的成长。 那么这篇文章主要是说明一下这段时间自己在面不同规模的公司时的一些感悟,以及这个期间的学习和复习方法。我也会站在一个第三者的角度,将自身的优势…