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Android卡顿检测及优化
之前在项目中做过一些Android卡顿以及性能优化的工作,但是一直没时间总结,趁着这段时间把这部分总结一下。 在大部分Android平台的设备上,Android系统是16ms刷新一次,也就是一秒钟60帧。要达到这种刷新速度就要求在ui线程中处理的任务时间必须要小于16ms,如果…
震惊!生产力提效 300% 的秘诀全公开
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 1)、体力透支。 2)、大脑精力不足,以致无法集中精力。 3)、情绪比较低落、暴躁、兴奋。 4)、觉得自己做的事情没有意义,无法产生兴趣。 找到对自己来说最重要和困难的那些任务…
在 Android 上进行高刷新率渲染
长久以来,手机屏幕刷新率都是 60Hz。应用和游戏开发者也习惯了假定刷新率为 60Hz,也就是每 16.6ms 生成一帧,而且这样开发出来的应用和游戏都会正常进行。但现在的情况已经不同了。最新的旗舰级设备往往会搭载刷新率更高的屏幕,可以带来更流畅的动画效果、更低的延迟,从而获得…