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C/C++音视频高级开发 FFmpeg编程入门
## FFMPEG有8个常用库: - AVUtil:核心工具库,下面的许多其他模块都会依赖该库做一些基本的音视频处理操作。 - AVFormat:文件格式和协议库,该模块是最重要的模块之一,封装了Pr
初探视频原理和FFmpeg
短视频大行其道的年代,作为程序员势必需要了解:视频编辑背后的原理和技术。本文简略的描述了视频的组成原理和常用的视频编辑工具,以及在 NodeJS 中的用法。 想要了解视频原理,首先应该从图像原理开始说起。 1. 像素 图像画面由一个数字序列表示的图像中的一个最小单位色块,被称之…
iOS利用FFmpeg解码音频数据并播放
利用FFmepg解析并解码音频流数据,然后将解码后的音频数据送给Audio Queue以实现播放. 利用FFmpeg解析音频数据流, 利用FFmpeg解码音频数据为PCM格式. 利用Audio Queue Player实现音频数据播放. 本例以一个苹果原生相机录制的.MOV文件…
FFmpeg 开发(01):FFmpeg 编译和集成
FFmpeg 是一款知名的开源音视频处理软件,它提供了丰富而友好的接口支持开发者进行二次开发。 FFmpeg 读作 “ef ef em peg” ,其中的 “FF” 指的是 “Fast Forward”,“mpeg” 则是 “Moving Picture Experts Gro…
iOS 相机实时滤镜效果
项目Demo,实现了实时滤镜、拍照、录像功能。 最近玩了哈实时滤镜,学到挺多东西的。笔者长得丑,看看有没有机会没那么丑。只挑了几种滤镜,笔者是个钢铁直男,没有美颜效果。 设备获取图像输入流后,经过对该帧处理形成新图像,最后刷新UI。 苹果有简单的 UIImagePickerCo…
WebRTC学习总结
WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。WebRTC包含的这些标准使…
WebRTC 入门教程(二)|WebRTC信令控制与STUN/TURN服务器搭建
在前面的文章中已经向大家介绍了如何构建信令服务器。但构建的信令服务器是如何工作的?那些消息需要信令服务器控制和中转?这些此前并没有做详细的说明,而本文将对这些问题做详细的讨论。 另一方面,在真实的网络中,WebRTC是如何进行NAT穿越的呢?如果穿越不成功,我们又该如何保证用户…
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…
iOS 浅谈GPU及“App渲染流程”
—— 将 “3D坐标” 转换成 “2D坐标” ,再将 “2D坐标” 转换为 “实际有颜色的像素” 。 该阶段输入的是顶点数据(Vertex Data),顶点数据是一系列顶点的集合。顶点着色器主要的目的是把 3D 坐标转为 “2D” 坐标,同时顶点着色器可以对顶点属性进行一些基本…
【从头到脚】撸一个多人视频聊天 — 前端 WebRTC 实战(一)
WebRTC 实战(一):也就是本期,主要是基础讲解以及一对一的本地对等连接,网络对等连接。 WebRTC 实战(二):主要讲解数据传输以及多端本地对等连接、网络对等连接。 WebRTC 实战(三):实现一个一对一的视频聊天项目,包括但不限于截图、录制等。 WebRTC + C…