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JS—面向对象
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JavaScript设计模式之面向对象编程
在JavaScript中创建一个对象很容易,首先声明一个函数保存在一个变量里。按编程习惯一般将这个变量名的首字母大写。然后内部通过this变量来添加属性或者方法来实现对类添加属性和行为。 当然,我们也可以通过在类的原型上添加属性和方法。有两种方式: 这样,我们就将我们所需要的方…
看完这篇,真正理解JS面向对象编程思想
对象到底是什么,我们可以从两次层次来理解。 (1) 对象是单个事物的抽象。 一本书、一辆汽车、一个人都可以是对象,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是对象。当实物被抽象成对象,实物之间的关系就变成了对象之间的关系,从而就可以模拟现实情况,针对对象进行编程。 (2…
彻底弄懂JS原型与继承
本文由浅到深,循序渐进的将原型与继承的抽象概念形象化,且每个知识点都搭配相应的例子,尽可能的将其通俗化,而且本文最大的优点就是:长(为了更详细嘛)。 首先,我们先说说原型,但说到原型就得从函数说起,因为原型对象就是指函数所拥有的prototype属性(所以下文有时说原型,有时说…
理清原型对象、 实例对象、构造函数
面向对象编程(OOP):具有灵活性,代码可复用性,高度模块化等特点。 1.对象是单个实物的抽象。 2.对象是一个容器,封装了对应属性和方法。 属性是对象的状态,方法是对象的行为。 需要一个模版(表示一类实物的共同特征),让对象生成。 类(class)就是对象的模版。 js不是基…
this、apply、call、bind
这又是一个面试经典问题~/(ㄒoㄒ)/~~也是 ES5中众多坑中的一个,在 ES6 中可能会极大避免 this 产生的错误,但是为了一些老代码的维护,最好还是了解一下 this 的指向和 call、apply、bind 三者的区别。 在 ES5 中,其实 this 的指向,始终…
call, call.call, call.call.call, 你也许还不懂这疯狂的call
你说你懂call, 我说你不懂,你可知a.call.call(b,'b'), 一起探究这疯狂的call。
三千文字,也没写好 Function.prototype.call
Function.prototype.call,手写系列,万文面试系列,必会系列必包含的内容,足见其在前端的分量。 本文基于MDN 和 ECMA 标准,和大家一起从新认识call。
终于懂了原型链!
本着包教包会,不会再看几遍就会,忘了再再看几遍也能想来的原则,将 JS 原型部分涉及概念一次说清楚。后续关于 ES6 Class 的语法糖也将基于本篇文章继续更新! JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言。每个对象拥有一个原型对象,对象以其原型为模板、从原型继承方法…
「思维导图学前端 」6k字一文搞懂Javascript对象,原型,继承
去年开始我给自己画了一张知识体系的思维导图,用于规划自己的学习范围和方向。但是我犯了一个大错,我的思维导图只是一个全局的蓝图,而在学习某个知识点的时候没有系统化,知识太过于零散,另一方面也很容易遗忘,回头复习时没有一个提纲,整体的学习效率不高。意识到这一点,我最近开始用思维导图…
从今天起好好认识 JavaScript 面向对象
详解 JavaScript 面向对象,原型,原型链等