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Golang标准库flag全面讲解
今天来聊聊Go语言标准库中一个非常简单的库flag,这个库的代码量只有1000行左右,却提供了非常完善的命令行参数解析功能。 命令行参数 如果你有使用过类Unix(比如MacOS,Linux)等
好用到爆!IDEA版Postman面世了,功能真心强大!
IDEA是最常用的开发工具,很多程序员都想把它打造成一站式开发平台,于是安装了各种各样的插件。最近发现了一款IDEA插件,细节做的真心不错,说它是IDEA版的Postman也不为过,推荐给大家!
Go | Go 使用 consul 做服务发现
1. 安装 consul 2. 服务注册 3. 服务发现
多内核线程+多协程,以及Golang的GMP模型
本人做了一个动态流程图的网页,能像ppt动画一样,通过不断点击出现流程图的每一项,从而达到动态。由于ui用的是drawio的ui,所以该动态流程图既美观,而且方便制作流程图,然后又能实现ppt通过点击
Openresty协程调度对比Go协程调度
在web编程领域,Openresty与Go均有十分优秀的处理能力,在面对高并发的web编程,两者一般都是首选的技术方案。这两者我也一直使用,而且两者均有协程,现总结下,留个备忘。 将Lua集成到Nginx中,而Nginx,更是高性能HTTP服务器的代表。 Nginx是多进程单线…
Go 并发 -- 协程
提到并发,相信大家还听过另一个概念 -- 并行。我先给大家介绍下这两者之间的区别,再来讲 Go 语言的并发。 并行其实很好理解,就是同时执行的意思,在某一时间点能够执行多个任务。 想达到并行效果,最简单的方式就是借助多线程或多进程,这样才可在同一时刻执行多个任务。单线程是永远无…
使用Go实现GoF的23种设计模式(二)
上一篇文章《使用Go实现GoF的23种设计模式(一)》介绍了23种设计模式中的创建型模式(Creational Pattern),创建型模式是处理对象创建的一类设计模式,主要思想是向对象的使用者隐藏对象创建的具体细节,从而达到解耦的目的。本文主要聚焦在结构型模式(Structu…
使用Go实现GoF的23种设计模式(一)
从1995年GoF提出23种设计模式到现在,25年过去了,设计模式依旧是软件领域的热门话题。在当下,如果你不会一点设计模式,都不好意思说自己是一个合格的程序员。设计模式通常被定义为: 从定义上看,设计模式其实是一种经验的总结,是针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。既然是经验总结…
35. Go 语言中关于接口的三个"潜规则"
Hi,大家好,我是明哥。在自己学习Golang的这段时间里,我写了详细的学习笔记放在我的个人微信公众号《Go编程时光》,对于Go语言,我也算是个初学者,因此写的东西应该会比较适合刚接触的同学,如果你也
为什么容器内存占用居高不下,频频 OOM
最近我在回顾思考(写 PPT),整理了现状,发现了这个问题存在多时,经过一番波折,最终确定了元凶和相对可行的解决方案,因此也在这里分享一下排查历程。 在上 Kubernetes 的前半年,只是用 Kubernetes,开发没有权限,业务服务极少,忙着写新业务,风平浪静。 在上 …