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java
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尚振川
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Java 设计模式
一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混。自认为本文还是写得不错的???,花了不少心思来写这文章和做图,力求让读者真的能看着简单同时有所收获。 ) 的分类了,他们将设计模式分类为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以…
Java面试必问,ThreadLocal终极篇
在面试环节中,考察"ThreadLocal"也是面试官的家常便饭,所以对它理解透彻,是非常有必要的. 当然了,也有面试官会慢慢引导到这个话题上,比如提问“在多线程环境下,如何防止自己的变量被其它线程篡改”,将主动权交给你自己,剩下的靠自己发挥。 那么ThreadLocal可以做…
Java面试通关要点汇总集【终极版】
设计模式的性能,例如单例模式哪种性能更好。 邀请您的加入,微信扫描,加入星球。一起交流,一起成长。
Java面试必问-死锁终极篇
这个话题是源自笔者以前跟人的一次技术讨论,“你是怎么发现死锁的并且是如何预防、如何解决的?”以前听到的这个问题的时候,虽然脑海里也有一些思路,但是都是不够系统化的东西。直到最近亲身经历一次死锁,才做了这么一次集中的思路整理,撰录以下文字。希望对同样问题的同学有所帮助。 首先我们…
Java面试经典题:线程池专题
线程池的基本思想是一种对象池,在程序启动时就开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。 任务队列(taskQueue)…