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iOS 底层系列 - Uiview 与 Calyer 相关视图知识
1. UIView 和 CALayer的区别 view初始化的时候默认会创建一个layer;设置view的frame和bounds等内部其实是修改layer对应属性。 两者最明显的区别是View可以接受并且处理事件,而Layer不可以。 所有从UIView派生出来的UIKit类…
iOS圆角的离屏渲染,你真的弄明白了吗
1. 如何设置圆角才会触发离屏渲染 我们经常看到,圆角会触发离屏渲染。但其实这个说法是不准确的,因为圆角触发离屏渲染也是有条件的! 我们发现设置cornerRadius大于0时,只为layer的backgroundColor和border设置圆角;而不会对layer的conte…
WWDC20 iOS14 Runtime优化
1. Class结构体变化 这个类对象包含了最常用的信息:指向元类、父类、以及方法的缓存。它还有一个指针指向更多的额外信息class_ro_t,其中 ro表示read only 。这部分信息是只读的,其中包含了类名、方法、协议、实例变量和属性等信息。Swift类和Objecti…
iOS 枚举的巧用
前言 在之前的一篇文章中简单的提到了这个问题, 但是自己写的不详细, 并且自己深入了解的也不是特别多, 在开发中也没怎么用到,所以经过阅读者的反馈对这个问题很是疑惑! 本篇文章会分析之前的不足之处, 如果有地方不对还请帮忙纠正! 相关文章: iOS开发中你是否遇到这些经验问题(…
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。