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Android 开发者 | 应用兼容性注意事项
由于国内 Android 开发环境的特殊性,兼容性一直是很多开发者极为关注的问题。为此,我们特意请来了负责 Android 在中国兼容性问题的 Google 工程师为大家对一些常见问题做出解答,来看看我的工程师提到了哪些要点吧! "大家好,我是谷歌的开发技术推广工程师,主要负责…
Android Memory(二) -- 应用内存占用分析
在工作这几年,我一直深受内存问题的困扰,在和内存的不断抗争中,我逐渐积累了一些内存的知识,接来下来我会用几篇文章简单记录一下这几年的我学到的内存相关的经验。
Android性能优化系列篇(三):崩溃优化+卡顿优化
汇总了一下众多大佬的性能优化文章,知识点,主要包含: UI优化/启动优化/崩溃优化/卡顿优化/安全性优化/弱网优化/APP深度优化等等等~ 本篇是第三篇:崩溃优化+卡顿优化
聊聊陈旧的插件化
不长不短的职业生涯里,有一段搞插件化的经历,当时所在的团队也是行业里比较知名的最早搞插件化的团队之一。虽然理论上是使用方,但因为业务的需要,要把大插件拆成更小颗粒度的小插件,所以会比较深度的做源码级别
ART虚拟机 | GC的触发时机和条件
Java对象的创建由Allocator负责,回收由Collector负责。从Android O开始,对于前台应用默认的GC Collector是CC(Concurrent Copying) Collector,与之相匹配的Allocator则是Region-based Bump…
一次收获满满的开机内存分析总结
记录一次开机内存分析的全过程,尽量详尽的介绍常用内存分析工具和命令行的使用,结合具体问题探讨开机内存分析的实践经验。通过这篇文章我会介绍开机内存的常用测试分析工具的基本使用方法,以及如何通过抓取出来的
清除C++阅读障碍
c++其实语法上和java差不多,但是c++读起来却比java吃力。我认为操作符和定义好的方法名称是阻碍代码阅读的最大苦难。对较多定义好的函数不够熟悉。所以在此记录下常用的操作符和函数。如果有遇到不认
聊聊陈旧的插件化: 类加载 &资源加载
【Android 高阶】必知必会,插件化的两个核心理论基石头,类(dex)和资源应用未安装的情况下是如何实现动态加载的。
大厂Android端可视化埋点的实现
Android端可视化埋点的实现 客户端埋点是数据收集的最基本手段,对于一款APP来说,代码埋点(就是在业务代码中,在需要埋点的view的点击事件回调处做点击上报的处理,当此view被点击时,进行相应
Android判断前后台的方法分析(二)
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