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“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
Android |《看完不忘系列》之dagger
嗨,我是哈利迪~《看完不忘系列》将以从树干到细枝的思路分析一些技术框架,本文将对开源项目dagger进行介绍。 依赖注入(Dependency Injection,DI)遵循控制反转(Inversion of Control,IoC)原则,简单来说就是创建对象时给对象传入依赖,…
OkHttp 手把手教你网络编程
1. 物理层 模型的最低层。是网络通信的数据传输介质,由连接不同结点的电缆与设备共同构成。主要功能是:利用传输介质为数据链路层提供物理连接,负责处理数据传输并监控数据出错率,以便数据流的透明传输。 2. 数据链路层 主要功能是:在物理层提供的服务基础上,在通信的实体间建立数据链…
Android 动画与过渡之属性动画
Android开发中,动画需求太常见了,不过因为知识点太多,时不时就遗忘了得重新去找资料,干脆花点时间整理整理哈。 动画就是视觉上的提示,通知用户应用发生了变化。对于动画的设计规范,有兴趣研究的,可以看看Material Design动作指南 从Android4.4(API 1…
客户端稳定性优化实战,Crash率最高下降40%
大促一直是技术和产品的练兵场,每到大促,各种丰富的富媒体,如直播,视频,3D,游戏互动,AR等竞相上线,在淘宝的大航母战略下,都集中在万千宠爱于一身的淘宝App上,在这样的大促场景下,开始触碰到端侧系统资源上限的天花板。在17年双11大促期间,端侧的内存问题尤为突显,OOM的高…
「总结篇」别再说自己不会JVM了,看完这篇能和面试官扯上半小时(上)
一个能够运行字节码的虚拟机。 屏蔽了具体的操作系统的信息。 正是以上两点,使得Java程序具有一次编译,到处执行的特性。 从上面的图中,有两种颜色不同的区域,红色的是线程共享区域,绿色的是线程私有区域。下面我们一个一个讲清楚,不过在学习这部分的时候,最好先思考为什么会有这些区域…
面试官系列 - LeetCode链表知识点&题型总结
前段时间,写了面试必备的一系列文章,反应还不错。有一些读者反馈说,能不能整理一些面试常见的算法。前段时间,我恰好总结了 LeetCode 常见的面试算法题目。今天跟大家分享一下。 刚开始准备刷算法题目的时候,感觉真的是好难,十道题目有九道是不会的。心中曾一万只草泥马跑过,自己怎…
EventBus源码分析
4.5 ASYNC : 运行在异步线程,无论如何都另起线程来执行订阅方法,与post发送方所在线程不同,与BACKGROUND都是非主线程,但是async一定会另起线程执行。 6.1 普通事件: 发送普通事件的时候,只有已经注册成功的同事件类型的订阅者方才能够接收到该普通事件。…
这15个Android开源库,只有经常逛Github的才知道!
1. Coil Coil是Android上的一个全新的图片加载框架,它的全名叫做 coroutine image loader,即协程图片加载库。与传统的图片加载库Glide,Picasso或Fresco等相比。该具有轻量(只有大约1500个方法)、快、易于使用、更现代的API…
Android开发框架(1)基本用法
EasyAndroid是一个android完整的安装开发框架,已经应用于几个生产项目。 EasyAndroid 不是脱离其你原来熟悉的开发框架而另起一套,它只是将原来的流程极大地简化,所以他完全兼容其他开发框架。同时也会兼容Google后续的升级。需要的同学可以放心使用。 一个…