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java并发编程
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看到一个魔改线程池,面试素材加一!
今天给大家分享一个经过扩展后的线程池,且我觉得扩展的思路非常好的。 放心,我标题党来着,我觉得面试不会有人考这个玩意,但是工作中是有可能真的会遇到相应的场景。 为了引出这个线程池,
万字图解Java多线程
java多线程我个人觉得是javaSe中最难的一部分,我以前也是感觉学会了,但是真正有多线程的需求却不知道怎么下手,实际上还是对多线程这块知识了解不深刻,不知道多线程api的应用场景,不知道多线程的运行流程等等,本篇文章将使用实例+图解+源码的方式来解析java多线程。 文章篇…
一篇文章快速了解多线程
1. 基本概念 程序(program) 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。 进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。 是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期 线程(thread)…
还不懂Java高并发的,建议看看这篇阿里大佬的总结,写的非常详细
进程是计算机中程序关于某几何数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位。是操作系统结构的基础 线程可以说是轻量级的进程,是程序执行的最小单位,使用多线程而不用多进程去进行并发程序的设计,是因为线程之间的切换与调度的成本远小于进程。 因为stop方法比较暴力,强…
Java并发编程那些事儿(八)——死锁
这是并发编程系列的第八篇文章。上一篇介绍了任务的取消及关闭,这一篇说一下死锁的问题。 一提到死锁,很多人都会想到哲学家问题。假设有5个哲学家,围坐在一张圆桌旁,哲学家只做两件事,吃饭和思考。吃饭的时候需要使用两只筷子,但是每个哲学家面前只放了一支筷子,如果想吃饭,必须借用旁边哲…
Java并发编程那些事儿(七)——取消及关闭
这是并发编程系列的第七篇文章。上一篇介绍了Executor框架和线程池相关的内容,这一篇说一下任务的取消及关闭 俗话说的好,知道如何起飞很重要,但是知道如何平稳落地更重要。线程和任务的启动我们已经很清楚了,但是如何做到线程及任务安全的关闭及取消,也是有一定技巧的。 大部分场景下…
Java并发编程那些事儿(五)——闭锁、栅栏、信号量
这是并发编程系列的第五篇文章。上一篇介绍了线程间的通信问题,这篇主要说一下JDK提供的比较常用的三个并发工具类,闭锁,栅栏,和信号量。 闭锁类似于一道大门,所有的线程都在大门外等候,当大门打开时,所有线程一起开工。 CountDownLatch提供了一个构造函数,可以传入一个整…
Java并发编程那些事儿(一) ——任务与线程
这是Java并发编程系列的第一篇文章,因为并发编程涉及的内容太多,很难用一篇或者两篇文章就说清楚,所以会分成多篇进行讲述。 针对并发编程,我大概列了一份简要的提纲,后面的文章基本会按照这个顺序来写。具体能不能全部写完,我也不太清楚;主要是因为自己的能力水平有限,加之写技术文章确…
Java并发编程那些事儿(九)——内存模型
这是并发编程系列的第九篇文章。上一篇介绍了多线程死锁问题,这一篇说一下Java的内存模型,很多并发问题都是由内存模型决定。 上面的代码,ready变量如果不使用volatile关键字进行修饰,那么主线程对ready的修改,子线程将没办法及时发现。要想了解这个问题的本质原因,就需…
Java并发编程那些事儿(六)——Executor框架及线程池
这是并发编程系列的第六篇文章。上一篇介绍了一些比较常用的并发工具类,这篇主要说一下Executor框架及线程池。 顾名思义,线程池就是存放线程的池子,池子里面存放的是已经创建好的N个线程;Java里面一般用List或Set等容器类来存储线程,实现线程池功能。 首先,线程的创建和…