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Mr米兰的小铁匠
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面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
如何使用JavaScript访问设备前后摄像头
在这篇文章中,我将向您展示如何通过JavaScript在网页上访问设备的摄像头,并支持多种浏览器,而无需外部库。 要访问用户的相机(或麦克风),我们使用JavaScript MediaStream API。该API允许通过流访问这些设备捕获的视频和音频。 在现代浏览器中,支持是…
Mac版最详细的Flutter开发环境搭建
Flutter是相对新出的框架,对系统有一定的要求。 将下载好的sdk保存后解压。 记住解压后的文件路径,接下来要用到。 由于在国内访问Flutter有时可能会受到限制,Flutter官方为中国开发者搭建了临时镜像,可以将如下环境变量加入到用户环境变量中。 使用快捷键Comma…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…