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景阳
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Android 开发设计模式(二)观察者模式应用实例
最近在遇到了 Android 的开发中常用到的设计模式之观察者模式,观察者模式,所谓的模式就是一种设计思想,可以按照某种模式,写出更合理,简单,有效的代码。可以用在 Android 开发中,也可以用在 Java,C#等等开发中,就类似单例模式,代理模式,模版等等。 观察者模式在…
Android 设计模式学习(三)责任链模式应用实例
责任链模式(Iterator Pattern),是行为型设计模式之一。生活中常见的锁链,就是由一个个圆角长方形的铁环串起来的结构。对于链式结构,每个节点都可以被拆开再连接,因此,链式结构也具有很好的灵活性。 将这样一种结构应用于编程领域,将每一个节点看作是一个对象,每一个对象拥…
Android 开发设计模式(一)——单例模式线程安全与序列化
单例模式是最常用到的设计模式之一,熟悉设计模式的朋友对单例模式都不会陌生。一般介绍单例模式都只会提到饿汉式和懒汉式这两种实现方式。 看完本章后,你可能会发现项目中的并没有正确的使用创建单例,本文会将单例模式的创建方式和优缺点详细描述。 单例模式(Singleton Patter…
Android 开发23种设计模式入门学习
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基…