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你会用ES6,那倒是用啊!
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。
从extend看JS继承
说到继承,第一印象就是红宝书里的各种方法,原型式继承、组合继承、寄生继承balabala。 初学JS的时候看到继承内心是崩溃的,人家py一个关键字就搞定了的东西你怎么能玩出这么多花样的。 其实这是语言设计层面的问题...
ES6中常用的10个新特性讲解
如果const的是一个对象,对象所包含的值是可以被修改的。抽象一点儿说,就是对象所指向的地址没有变就行: 基本的字符串格式化。将表达式嵌入字符串中进行拼接。用${}来界定; 箭头函数最直观的三个特点。 4. 函数的参数默认值 ES6 中支持 class 语法,不过,ES6的cl…
Lodash前端开发利器
随着前端使用场景越来越复杂、需要处理数据越来越多、对操作数组的要求越来越高,搜寻全网找到了一个很强大的前端开发工具--Lodash,lodash不仅方法多,性能也快是很多开发人员使用的利器。 根据官网介绍lodash是一个降低arrays、numbers、objects、str…
让你弄懂 call、apply、bind的应用和区别
其实在很多文章都会写call,apply,bind的应用和区别,但是总感觉不是要的东西,所以自己总结一下,继续关注我,后续我会仔细讲解call,apply,bind的内部实现。喜欢的可以关注 首先,要明白这三个函数的存在意义是什么?答案是改变函数执行时的上下文,再具体一点就是改…
前端面试考点多?看这些文章就够了(2019年6月更新版)
金三银四跳槽季,offer快到碗里来,前端面试考点众多,而网上各个知识点的博客文章又太多,看的眼花缭乱……所以便整理了一下常见知识点的精华文章,每个知识点的文章控制在3篇以内,尽量覆盖该知识点的下容易被面试到的所有内容,文章都是之前自己读过的,确定是精华干货。文章会一直更新,也…
浅拷贝与深拷贝
浅拷贝是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值,如果属性是引用类型,拷贝的就是内存地址 ,所以如果其中一个对象改变了这个地址,就会影响到另一个对象。 深拷贝是将一个对象从内存中完整的拷贝一份出来,从堆内存中开辟一个新…
你真的理解 事件冒泡 和 事件捕获 吗?
1. 事件冒泡与事件捕获 事件冒泡和事件捕获分别由微软和网景公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题。 为了解决这个问题微软和网景提出了两种几乎完全相反的概念。 微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把…
关于setTimeout
我:支支吾吾...... span标签里面的内容一秒之后由“测试”变成了“一秒后”。 这里点击之后执行start()函数,在函数里面setTimeout()函数又调用了start(),所以就是一秒钟调用一次start()函数。 大家都知道setInterval()和setTim…
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…