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基于Redis的分布式锁实现
在多线程的环境下,为了保证一个代码块在同一时间只能由一个线程访问,Java中我们一般可以使用synchronized语法和ReetrantLock去保证,这实际上是本地锁的方式。但是现在公司都是流行分布式架构,在分布式环境下,如何保证不同节点的线程同步执行呢? 实际上,对于分布…
别再怀疑自己的智商了,Raft协议本来就不好理解
Raft声称是一种易于理解的分布式一致性算法。有不少工程师们翻了它的论文,参考了很多资料,最后只好怀疑自己是不是智商有问题。 Raft一直以来是很多高级资深程序员技术上的天花板,捅破相当有难度。每次刚刚拿起时汹涌澎湃,过不了多久便偃旗息鼓了,有一种丧尸般的难受。渴望逃离技术舒适…
分布式事务-CAP、BASE、2PC和3PC
在讨论分布式系统的时候,我们必然要熟悉分布式事务这一块的内容。本篇我们先聊聊分布式相关的基础理论。本文会从本地事务切入到CAP、BASE理论,最后着重介绍2PC与3PC之间的原理与异同. 在谈论分布式事务之前,我们先看看什么是本地事务。 本地事务就是我们常说的数据库事务,或者说…
老大难的GC原理及调优,这下全说清楚了
响应速度指程序或系统对一个请求的响应有多迅速。比如,用户订单查询响应时间,对响应速度要求很高的系统,较大的停顿时间是不可接受的。调优的重点是在短的时间内快速响应 新生代又叫年轻代,大多数对象在新生代中被创建,很多对象的生命周期很短。每次新生代的垃圾回收(又称Young GC、M…
彻底理解Netty,这一篇文章就够了
有了Netty,你可以实现自己的HTTP服务器,FTP服务器,UDP服务器,RPC服务器,WebSocket服务器,Redis的Proxy服务器,MySQL的Proxy服务器等等。 HTTP服务器之所以称为HTTP服务器,是因为编码解码协议是HTTP协议,如果协议是Redis协…
TCP/IP的底层队列
自从上次学习了TCP/IP的拥塞控制算法后,我越发想要更加深入的了解TCP/IP的一些底层原理,搜索了很多网络上的资料,看到了陶辉大神关于高性能网络编程的专栏,收益颇多。今天就总结一下,并且加上自己的一些思考。
面试带你飞:这是一份全面的 计算机网络基础 总结攻略
今天,我将献上一份详细 & 清晰的计算机网络基础 学习指南,涵盖 TCP / UDP协议、Http协议、Socket等,希望你们会喜欢。 1. 计算机网络体系结构 2. TCP协议 3. UDP协议 4. HTTP协议 5. Socket 6. 其他知识 7. 总结
Spring IOC知识点一网打尽!
本来想的是刷完《Spring 实战 (第4版)》和《精通Spring4.x 企业应用开发实战》的IOC章节后来重新编写一篇IOC的文章的,看了一下之前已经写过的入门系列Spring入门这一篇就够了和Spring【依赖注入】就是这么简单。最主要的知识点都已经讲过了,所以感觉就没必…
【Java并发专题】27篇文章详细总结Java并发基础知识
github:https://github.com/CL0610/Java-concurrency,欢迎题 issue 和 Pull request。所有的文档都是自己亲自码的,如果觉得不错,欢迎给 star 鼓励支持 :) 整个系列文章为Java 并发专题,一是自己的兴趣,二…
细看Java序列化机制
在程序中为了能直接以 Java 对象的形式进行保存,然后再重新得到该 Java 对象,这就需要序列化能力。序列化其实可以看成是一种机制,按照一定的格式将 Java 对象的某状态转成介质可接受的形式,以方便存储或传输。其实想想就大致清楚基本流程,序列化时将 Java 对象相关的类…