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微信小游戏开发技巧(大会演讲内容整理)丨掘金开发者大会
在一些时间以前,比如2012年之前,做web游戏的人还不是很多(就是用javascript写游戏的人)。 当时也没想那么多,就是为了制作一个「不需要下载,点开就能玩的游戏」,所以就投入到web游戏制作的大海中。 但那时很多人都说,「你这些东西看着蛮好玩的,但感觉没什么用啊」。 …
开放数据域、关系链数据、定向分享,三大利器实现微信小游戏社交玩法
为了让小游戏获得社交属性,我们曾介绍过如何利用开放数据域为小游戏添加好友排行榜的功能。现在,小游戏有更多社交玩法了。 早前,微信小游戏在关系链数据能力的基础上,增加互动型托管数据,提供关系链互动能力,实现微信好友之间在小游戏内部的互动玩法。而定向分享则实现玩家在游戏内互动的同时…
微信小游戏开发小记
最近由于业务原因开始接触微信小游戏的开发,踩了一些坑。下面开始写一下关于遇到的一些问题以及解决方法的总结, 微信小游戏有一个十分坑的地方:4M的限制。当我们需要绘制排行榜但又需要让ui 与主域一致的时候就会出现很尴尬的状况:如果将ui代码在开放域和主域都放一份,这会让体积大大增…