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TypeScript 高级用法
unknown 指的是不可预先定义的类型,在很多场景下,它可以替代 any 的功能同时保留静态检查的能力。 这个时候 unknown 的作用就跟 any 高度类似了,你可以把它转化成任何类型,不同的地方是,在静态编译的时候,unknown 不能调用任何方法,而 any 可以。 …
面试官问:Node 与底层之间如何执行异步 I/O 调用
核心模块(native模块):包含在 Node.js 源码中,被编译进 Node.js 可执行二进制文件 JavaScript 模块,其实也就是lib和deps目录下的js文件,比如常用的http,fs等等。 内建模块(built-in模块):一般我们不直接调用,而是在 nat…
我与Node.js重新认识的第2周 - Node.js 底层
书接上次:《我与Node.js重新认识的第一周 - Node.js 风格特点》。这次读了一些关于底层实现的东西: 首先,学习node.js一定要了解V8引擎,他是一个可以把js直接编译成(处理器可以识别的)机器码的东西。 的JavaScript引擎。 那些普通的js方法太没意思…
坚持造轮子第二天 - 防抖与节流
一天造一个轮子,干就完了。 防抖和节流可以说是一对好基友,也是前端面试的手写热点考题。防抖和节流其实都是在规避频繁触发回调导致大量计算,从而影响页面发生抖动甚至卡顿。简单的说将多次回调比如页面点击或ajax调用变为一次。防抖和节流的区别在于以第一次为准还是最后一次为准。 1. …
移动端适配及PC端适配心得总结体会(二) (可能比较全
2. 1px边框的问题 2. background-image 和border-image类似,准备一张符合条件的边框背景图,模拟在背景上。 上面两种都需要单独准备图片,而且圆角不是很好处理,但是可以应对大部分场景。 这种方式可以满足各种场景,如果需要满足圆角,只需要给伪类也加…
浏览器渲染详细过程:重绘、重排和 composite 只是冰山一角
从 HTML5 规范到浏览器内部的数据结构再到渲染实际流程,完全阐述浏览器渲染机制 -- 渲染并不只是重绘重排和 composite 那么简单。
深入解析你不知道的 EventLoop 和浏览器渲染、帧动画、空闲回调(动图演示)
resize、scroll 这些事件是何时去派发的。 这些问题并不是刻意想刁难你,如果你不知道这些,那你可能并不能在遇到一个动画需求的时候合理的选择 requestAnimationFrame,你可能在做一些需求的时候想到了 requestIdleCallback,但是你不知道…