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iOS底层学习 - 深入RunLoop
一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。如果我们需要一个机制,让线程能随时处理事件但并不退出,这种模型通常被称作 Event Loop。 Event Loop 在很多系统和框架里都有实现,比如 Node.js 的事件处理,比如 Windows 程序的消息…
iOS底层学习 - 多线程之GCD底层原理篇
对于GCD的底层来说,主要有队列创建,函数执行,同步异步原理和其他应用函数的原理。关于队列原理的,我们之前的篇章已经讲过,相信对于GCD是如何创建队列的,已经有了认识,今天就来继续看其他的底层原理,还是通过源码来深入研究 我们都知道,当使用dispatch_sync在串行队列上…
内存二三事: Xcode 内存图、Instruments 可视化检测循环引用
需要该对象的时候,他就得在。不需要他的时候,他最好被释放了。 合理的利用资源。 需要该对象的时候,他不在,释放早了。 不需要该对象的时候,他还在。内存可能泄漏了。 在重点测试的界面,多操作,然后退出。 重复几次。确认系统缓存已初始化。 如果内存释放的干净,就没什么 retain…