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(react知识记录一)react 18中hook函数超级详解
前言 在之前学习和写react项目过程中没有完整的记下react中hook函数的使用,今天又特地的去查看官网、翻阅资料,怕以后遗忘特此在这里记录一下。备注:这里使用到的组件都是函数组件,不是类组件。
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在学习 react 的过程中我们常常会看到 Hook 这个词,那它到底是个什么呢,不就是个钩子吗有什么了不起的? 它在 react 中又能起到什么作用呢? 为什么能让面试官对它那么念念不忘 ?
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前端性能测试工具 Lighthouse(灯塔)使用 目录 前言 正文 一、Lighthouse 介绍 二、Lighthouse 使用过程 三、指标详解 总结 参考文档 前言 最近做性能检测,使用的是
深入理解Vue SSR服务端渲染的“爱恨情仇”
其实总结这篇关于Vue SSR整体流程的文章已经算是一年前的任务了,还记得当时在准备面试的时候,似乎“八股文”多有出现关于服务端渲染整体流程的问题,为了能在面试中不被疯狂嘲讽😭,笔者当时还是花了点时间好好研究了下如果实现一个Vue SSR的过程。 当然这个过程中并不顺利,可能…
这些前端新技术你很难再忽视了 —— Monorepo
很多技术都是这样,很久前就被提出来了,但是真正被广泛使用,又是另外一回事,或许将来某一个时候赖于某个环境的变化、或者技术生态的发展等等,意外就又爆火了,如果没有,则慢慢走向湮灭了。
写给前端的编译原理科普
编译原理科普文,编译是什么,转译器、编译器、解释器的区别是啥,编译流程都做了什么,前端领域哪些地方用到编译技术。
Node侧实现内容压缩(gzip/br/deflate)介绍与实践
通过浏览器访问页面&接口时,传输的数据,通常是经过压缩的。本文结合实践介绍Node.js侧实现内容压缩的多种姿势。
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降低Unity 游戏转换到微信小游戏的开发成本。无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到微信小游戏。