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【从入门到提桶】vue3.2 + vite + vant + pinia + ts 移动端 h5 项目新手实践
5w字长文讲述一个前端小白如何从零开始搭建项目,来感受小白首次使用这些令人眼花缭乱的技术时的艰辛与坎坷。
浏览器渲染流程和性能优化【万字长文,超详细】
最近一直在捣鼓性能优化,继上一篇网络过程的优化,这一篇文章细致地讲述了浏览器渲染流程和性能优化,第一次写万字长文,请多多指教。
5 个即搜即用的图标素材网站(图标搜索引擎)
最好用的几个图标搜索引擎,原型设计好帮手
前端模块化:CommonJS,AMD,CMD,ES6
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。 Node.js是c…
「万字进阶」深入浅出 Commonjs 和 Es Module
一 前言 今天我们来深度分析一下 Commonjs 和 Es Module,希望通过本文的学习,能够让大家彻底明白 Commonjs 和 Es Module 原理,能够一次性搞定面试中遇到的大部分有关
一份前端够用的 Linux 命令
在建站的过程中,必不可少会用到 Linux 命令,所以此篇写一份基本够用的 Linux 命令,会涵盖博客搭建系列文章用到的各种命令,方便查询和学习使用。
零距离接触websocket🚀
虽然http1.1默认开启了keep-alive长连接保持了这个TCP通道使得在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response,但是一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。 websocket虽然…
中高级前端必须注意的40条移动端H5坑位指南 | 网易三年实践
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准…
浅谈前端权限设计方案
前言前端权限架构的设计一直都是备受关注的技术点.通过给项目引入了权限控制方案,可以满足我们灵活的调整用户访问相关页面的许可.比如哪些页面向游客开放,哪些页面必须要登录后才能访问,哪些页面只能被某些角色
设计模式这样学也太简单了吧!
设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。