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聊聊对账系统的设计方案
对账系统作为支付系统中的基石系统,处于整个支付环节中的最后一层,主要用来保证我方支付数据与第三方支付渠道或银行的数据一致性。 在没有对账系统之前,财务在第二日手工核对前一日的应收与实收。倘若不一致,这就需要一一核对数据,找出不一致的数据。对账系统出现之后,就可减少以这种繁琐手工…
技术总监手把手教我如何消除项目中丑陋的Try{}Catch{},获益匪浅
软件开发过程中,不可避免的是需要处理各种异常,就我自己来说,至少有一半以上的时间都是在处理各种异常情况,所以代码中就会出现大量的try {...} catch {...} finally {...} 代码块,不仅有大量的冗余代码,而且还影响代码的可读性。比较下面两张图,看看您现…
别再重复造轮子了,几个值得应用到项目中的 Java 开源库送给你
风筝我作为一个野路子开发者,直到遇见下面的这几个工具库,才知道之前重复造了不少轮子,而且轮子还不一定有人家的圆。相信跟我一样,没事儿造轮子的人还不在少数,有些人就是对造轮子感兴趣,这个咱也无话可说,但是,比如我,我是造轮子之前不知道这世上已经有好用的轮子了,害,无知限制了我的想…
撸一个Java脚手架,一统团队项目结构风格
可以简单的理解为模板工具类,通过archetype我们可以快速的生成项目的基本架构。比如我们使用idea创建一个maven web项目时,常常会选择maven-archetype-webapp模板来初始化项目,使用maven-archetype-webapp生成的项目中包括we…
【项目实践】SpringBoot三招组合拳,手把手教你打出优雅的后端接口
一个后端接口大致分为四个部分组成:接口地址(url)、接口请求方式(get、post等)、请求数据(request)、响应数据(response)。如何构建这几个部分每个公司要求都不同,没有什么“一定是最好的”标准,但一个优秀的后端接口和一个糟糕的后端接口对比起来差异还是蛮大的…
[Skr-Shop]购物车之架构设计
在上一篇文章 购物车设计之需求分析 描述了购物车的通用需求。本文重点则在如何实现上进行架构上的设计(业务+系统架构)。 那业务架构是什么呢?业务架构本质上是对系统架构的文字语言描述;什么意思?我们拿到一个需求首先要跟需求方进行沟通,建立统一的认知。比如:规范名词(购物车中说的商…
容错,高可用,灾备的区别
标题里面的三个术语,很容易混淆,专业人员有时也会用错。本文就用图片解释它们有何区别。容错容错(faulttolerance)指的是,发生故障时,系统还能继续运行。飞机有四个引擎,如果一个引擎坏了,剩下
没有预热,这不叫高并发,叫并发高
更多精彩文章。 大家都知道,高并发系统有三把斧子:缓存、熔断和限流。但还有一把斧子,经常被遗忘在角落里,郁郁不得志,那就是预热。 先说两个现象。这些现象,只能在并发高的系统中出现。 好吧,它已经引起了多个故障。 一个高并发环境下的DB,进程死亡后进行重启。由于业务处在高峰期间,…
《吐血整理》10种延迟任务的实现方式汇总!附详细代码(强烈推荐)
这篇文章的诞生要感谢一位读者,是他让这篇优秀的文章有了和大家见面的机会,重点是优秀文章,哈哈。 事情的经过是这样的... 不用谢我,送人玫瑰,手有余香。相信接下来的内容一定不会让你失望,因为它将是目前市面上最好的关于“延迟任务”的文章,这也一直是我写作追求的目标,让我的每一篇文…