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iOS应用瘦身总结
通过以下地址下载LSUnusedResources项目。运行项目,选择需要扫描的项目路径,找出项目当中的冗余图片资源。这里需要注意的是,在扫描前需要勾选Ignore similar name选项。 3、项目中较大的资源例如音频、视频等,建议在项目安装登录之后下载到本地。或者对项…
iOS UI绘制原理
高质量的图形展示在app的交互界面中扮演非常重要的角色。高质量的图形展示让用户更能喜欢使用它。iOS系统主要提供两种途径去创建高质量的图形:OpenGL或者使用原生Quarts、Core Animation和UIKit。本文会展开讲一下后者。 Quartz是主要的绘制途径,它提…
iOS 插件化开发(动态库研究)
2.1. 使用NSBundle加载动态库 2.2. 使用dlopen加载动态库 2.3. 调用动态库中的方法
一文读懂iOS图像显示原理与优化
图形渲染主要是利用GPU并行运算能力,实现图形渲染并显示在屏幕的每一个像素上。渲染过程最常用的就是光栅化,即将数据转化为可见像素的过程。GPU及相关驱动实现了图形处理的OpenGL和DirectX模型,其实OpenGL不是函数API而是一种标准,制定了相关函数API及其实现的功…
编译Runtime源码
Runtime,也就是所谓的运行时,是Objective-C语言一个非常重要的特性。了解Runtime,对理解Objective-C这门语言有很大的帮助。苹果官方提供的有Runtime源码,不幸的是官方提供的源码是不能编译运行的。如果有一个可以编译运行的Runtime源码,我们…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
iOS WKWebview 白屏检测实现
前言 自ios8推出wkwebview以来,极大改善了网页加载速度及内存泄漏问题,逐渐全面取代笨重的UIWebview。尽管高性能、高刷新的WKWebview在混合开发中大放异彩表现优异,但加载网页
深入探索 iOS 包体积优化
虽然苹果官方一直在提高最大的可执行文件大小,在 iOS 13 还取消了强制的 OTA 限制,但是超过 200 MB 会默认请求用户下载许可(可在 设置 - iTunes Store与App Store - App下载 中配置),并且iOS 13 以下的超过 200 MB 无法使…
通过dylib实现iOS运行时Native代码注入(动态调试)
在我们调试React Native或是Weex程序时,借助于JavaScript的动态执行能力,可以实现代码的动态注入与热更新调试,从而大大提高了UI和逻辑的调试效率。相反的,在Native代码编程中,一般而言都需要不断地重启App来调试新代码,对于一些编译和链接脚本复杂的项目…
基于LLVM开发Clang插件进行代码风格检查
这个很多人都做过,文章也挺多的,我也是参考别人文章的,不过直到真正实现还是踩了许多坑,所以记录下来,或许对其他人有帮助。其实LLVM和Clang我还没有好好研究过,之前大部分都是用Swift开发,代码风格检查都是用的Swiftlint,所以这次选择OC的代码检查作为开始,通过实…