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Laya2.x游戏引擎入门系列(二):UI界面开发
相信选择laya游戏引擎这类h5游戏引擎的开发者或多或少都有一些前端的开发经验,在开始开发小游戏之后会努力寻找和过往开发经历相似的地方。最后会发现二者之间的关系类似于网页开发和node.js服务端开发之间的关系,虽然都是使用了前端的开发语言(JS或TS),但是背后涉及的知识点却…
不好意思!耽误你的十分钟,让MVVM原理还给你
众所周知当下是MVVM盛行的时代,从早期的Angular到现在的React和Vue,再从最初的三分天下到现在的两虎相争。 无疑不给我们的开发带来了一种前所未有的新体验,告别了操作DOM的思维,换上了数据驱动页面的思想,果然时代的进步,改变了我们许多许多。 啰嗦话多了起来,这样不…
(建议收藏)原生JS灵魂之问, 请问你能接得住几个?(上)
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。敬请大家关注! 2.说出下面运行的…