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JavaScript 终于原生支持数组分组了!
在日常开发中,很多时候需要对数组进行分组,每次都要手写一个分组函数,或者使用lodash的`groupBy`函数。好消息是,JavaScript 现在正在引入全新的分组方法:`Object.grou
为什么说 bind 的实现非常考验对原型链的理解?
bind 的实现其实非常考验对原型链的理解。bind 和 apply,call 是 JS 修改 this 指向的三把利器 🔱。但看似简单的内容,实则包含了 JS 的两大核心内容:原型链和构造函数。
为什么[] == ![]结果为true?
明确一点,隐式转化其实有一定难度的,涉及到的知识点并不少.有 原型链的知识点、有call的知识点、自然也涉及到了 This指向问题、构造函数等问题. 简单一点的 运算符优先级也会在学习隐式转化的时候涉
灵活运用JS开发技巧
何为技巧,意指表现在文学、工艺、体育等方面的巧妙技能。代码作为一门现代高级工艺,推动着人类科学技术的发展,同时犹如文字一样承托着人类文化的进步。 每写好一篇文章,都会使用大量的写作技巧。烘托、渲染、悬念、铺垫、照应、伏笔、联想、想象、抑扬结合、点面结合、动静结合、叙议结合、情景…
10 个 Reduce 常用“奇技淫巧”
不知道大家平常用 Reduce 多不多,反正本瓜用的不多。但实际上,Reduce 能做的,比我们能想到的要多得多,本篇带来 10 个Reduce 常用场景和技巧,一定有你不知道~
25个你不得不知道的数组reduce高级用法
reduce作为ES5新增的常规数组方法之一,对比forEach、filter和map,在实际使用上好像有些被忽略,发现身边的人极少使用它,导致这个如此强大的方法被逐渐埋没。 如果经常使用reduce,怎么可能放过如此好用的它呢!我还是得把他从尘土中取出来擦干净,奉上它的高级用…
《从Canvas到PixiJs》专栏简介🔥🔥
面对网页性能要求越来越高的今天,项目性能优化已经成了项目开发中必不可少的一个环节。尤其是现在越来越火🔥的在线教育、在线编辑、直播、游戏等类型的项目中Canvas和WebGL的运用越来越多。
千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么
很多前端都喜欢用 console.log 调试,先不谈调试效率怎么样,首先 console.log 有个致命的问题:会导致内存泄漏。 为什么这么说呢? 用 Performance 和 Memory 工
「前端进阶」如何优雅的处理图片异常
首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会。然后是实际的目标接收到的事件。最后一个阶段是冒泡阶段。 我们上文中的监听图片自身的 error 事件,实际上在事件流中是处于目标阶段。
「前端进阶」从多线程到Event Loop全面梳理
几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是单线程的,JS是通过事件队列(Event Loop)的方式来实现异步回调的。 对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有异步的能力,所以,我试图从进程、线程的角度来解释这个问题。 计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算…