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优先级反转那些事儿
文章主要阐述了优先级反转的一些概念和解决思路,并结合iOS平台的几种锁进行了详细的调研。通过深入的理解,可以去规避一些不必要的优先级反转,从而进一步避免卡死异常。
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
剖析 iOS 内存原理
本文从 Tagged Pointer、objc 源码、dealloc 原理、AutoreleasePool 原理、野指针探究等技术点展开聊了聊 iOS 内存相关问题。
iOS 14 APP Clips开发
App Clips是iOS14系统的新特性之一,类似于小程序,用户可以在不下载App的情况下体验到App的部分功能,如网易严选的商品详情功能(https://m.you.163.com/item/detail?id=1615007#/?_k=yz97vw),该功能适合做一些推广…
最右 JS2Flutter 框架——通信机制(三)
1、概述通信包括异步和同步两种方式,异步可根据是否关注返回结果再细分成Request-Reply和One-Way两种。JS2Flutter框架的通信机制也是在不断的迭代中逐步完善,年初发的文章Flut
Flutter之初识贝塞尔曲线 - 实现炫酷的路由动画
在之前的有一篇文章中实现了仿酷安的主题更改,其实也是当时群里人随口一说:“这个看起来好炫酷,能不能用Flutter来实现”,在我眼里Flutter做东西,绝大部分都是用心都可以实现。 第一眼望过去,的确挺炫酷的,目测就比较有难度,反正Flutter有热重载,首先就开始用用最基本…
iOS探索 全方位解读Block
相信大家对本文的主角block都有一定的了解,日常开发中也经常能看到它的身影。本文会从block概念、blcok循环引用、block底层三方面进行讲解 表面看上去还是一个“引用圈”,但是weakself -> self这一层是弱引用——引用计数不处理,使用weak表管理。所以此…
iOS底层探索--内存管理
1. 五大分区 在一个4G内存的移动设备中,内核区约占1GB。 内存分区:代码段、数据段、BSS段,栈区,堆区。栈区地址一般为0x7开头,堆区地址一般为0x6开头。数据段一般0x1开头。 BSS段:未初始化的全局变量,静态变量,程序结束后有系统释放。 数据段:初始化的全局变量,…
iOS 如何抓取线程的“方法调用栈”?
本文将通过一个具体的 demo ,阐述如何进行抓栈操作。 在我们程序运行中,通常存在一个函数调用另一个函数的情况。 例如,在某个线程中,调用了 func A。在 func A 执行过程中,调用了 func B。 转移控制 :暂停 func A ,并开始执行 func B,并在 …
Flutter—BLoC的介绍使用与封装
其全称为 Business Logic Component,表示为业务逻辑组件,简称 BLoC。从其名字来看感觉和 业务逻辑有关系。由下图 看出,BLoC 是独立处理业务逻辑,网络数据请求等等逻辑的一个模块,通过流的 Sinks, Streams 发布监听业务处理后的数据结果,…