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【春招必备】一名合格的初中级前端工程师需要掌握的浏览器渲染笔记
浏览器渲染这是一个广而深的题目,其中的每一个点如果深入,都可以讲一整天。本文主要从广度的层面,梳理了浏览器的整体渲染流程,有不对的地方,烦请指正! ps:本文整体思路主要参考极客时间专栏-浏览器工作原理与实践(推荐,讲的不错),文中部分图片画起来比较复杂,也直接采用了文中的图片…
1.5 万字 CSS 基础拾遗(核心知识、常见需求)
本篇文章围绕了 CSS 的核心知识点和项目中常见的需求来展开。虽然行文偏长,但较基础,适合初级中级前端阅读,阅读的时候请适当跳过已经掌握的部分。 这篇文章断断续续写了比较久,也参考了许多优秀的文章,但或许文章里还是存在不好或不对的地方,请多多指教,可以评论里直接提出来哈。 小t…
从路由到 vue-router 源码,带你吃透前端路由
起因是因为我们团队内部在进行发布系统迁移的时候,遇到了个路由相关的基础问题。当时隐约知道是为什么,但是对于路由 因为我们平时过于熟悉,以至于忘了其很多基础特性,并没有第一时间快速的排查问题。对此深感惭愧。 于是就找个时间补一补路由相关的基础知识,并且查看了下 vue-route…
Vite 2 + React 实践
Vite 无疑是当前最火热的项目之一,随着春节后 2.0 版本的发布,越来越多开发者开始关注起了这个项目。这个号称下一代前端构建工具的给我们最大的印象的就是快。日常被缓慢的项目启动时间和 HMR 折磨,有了 Vite 之后,真的不要太爽。虽然 Vite 和框架无关,但应用较多的…
手写Vue2.0源码(四)-渲染更新原理|技术点评
前言 此篇主要手写 Vue2.0 源码-渲染更新原理 上一篇咱们主要介绍了 Vue 初始渲染原理 完成了数据到视图层的映射过程 但是当我们改变数据的时候发现页面并不会自动更新 我们知道 Vue 的一个
从英雄联盟来学pixi.js
首先回顾一下上期文章 从表情包来学canvas, 初步认识了canvas的基本用法,并且通过案例来实现了常见的2D图形类的写法。 本期进步深入canvas,认识canvas的绘图库,并且制作一款简易的lol走位小游戏(点击试玩)。如果你觉得碰撞单位有点丑,其实我是故意的,学会他…
从EventLoop规范探究宏任务与微任务
之前在GitHub上看到Yang JingZhuo 的一篇 “从event loop规范探究javaScript异步及浏览器更新渲染时机”的文章,打开了对event loop的新的见解。故在其文章的基础上进行化简和修改得到这份输出笔记。 1. 异步与EventLoop的关系 首…
手把手撸一个 Vue3 + Ts + ElementPlus 简易后台模板
脚手架用的是vue-cli,vite还不太稳定,很多第三方库也存在兼容问题,为了能正常在实际项目中使用,还是选择了vue-cli。 然后 Vue 选 3.0, css预处理器,看个人习惯,sass,less,stylus都可以。 创建完项目,把那些不需要的页面例如:hellow…
进击的Redux
网上Redux入门教程很多,但是为啥这么使用,却百思不得解。今天写一篇关于Redux的文章,帮助大家了解Redux为啥这么写,以及内部做了啥。
基于react+antd+dva 构建后台管理系统
hello,大家好今天让我们来搭建个基于react的前端系统架构吧!主要使用react脚手架+antd+dva