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申小波
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Web开发应了解的5种设计模式
设计模式是对软件设计开发过程中反复出现的某类问题的通用解决方案。设计模式更多的是指导思想和方法论,而不是现成的代码,当然每种设计模式都有每种语言中的具体实现方式。学习设计模式更多的是理解各种模式的内在思想和解决的问题,毕竟这是前人无数经验总结成的最佳实践,而代码实现则是对加深理…
以游戏玩家的视角开启设计模式
最近学习设计模式和TypeScript,发现网上的资料略显硬核,不太容易理解记忆,经常看完就忘。作为一名游戏玩家,发现游戏中的很多场景都能和相应的设计模式相关联,不仅便于理解,更利于合理地运用设计模式。由于个人水平有限,只整理个人觉得比较有趣的设计模式,每个模式采用哲学三问进行…
不知道怎么封装代码?看看这几种设计模式吧!
我们经常听说:“写代码要有良好的封装,要高内聚,低耦合”。那怎样才算良好的封装,我们为什么要封装呢?其实封装有这样几个好处: JS生态已经有很多模块了,有些模块封装得非常好,我们使用起来很方便,比如jQuery,Vue等。如果我们仔细去看这些模块的源码,我们会发现他们的封装都是…
用英雄联盟的方式讲解JavaScript设计模式(二)!
设计模式在编程开发中用途十分广泛,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及解决问题的核心!很多的时候,对于我们其实如何选择适合的设计模式,才更加消耗时间。从之前的文章,每一个设计模式都会有一到两个例子,既可以给自己以后开发回忆设计模式提供帮助,也希望可以给读者一些…
手把手教你项目中使用:JavaScript设计模式
只要能够实现需要就行,就是一顿搞。其实在编码中合理按照一定设计模式去设计项目代码结构,是能够很好的提高代码的可维护行/可读性,和减少代码的数量。这样性能不就提示了么,自己编码的时候不香,不舒服么? 现在,我们需要编写判断逻辑以确保只有合适的用户才能看到内容。你是做什么?许多新手…
前端渣渣唠嗑一下前端中的设计模式(真实场景例子)
不知道有没有跟我一样,对于设计模式存在困惑的,以我为例,不瞒大家,我对设计模式真的是“看山就是山”、“看水就是水”、“看理论就是看理论”。毕业之前,我自己捣鼓的东西/项目,几乎没有设计的思想。老夫才不管那么多,直接梭哈,But,正是因为这样,才导致因设计缺陷、代码实现缺陷,为后…
手写一下JavaScript的几种设计模式
简介:建造者模式(builder pattern)比较简单,它属于创建型模式的一种。 白话:4个部分:有个产品,有个工厂可以造产品,有个设计师指挥造多少,有个人想买产品。 其他东西都不要,只要最后生产好的Cola,有sugar,有water。 同样的Boss函数,我可以通过更换…