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Android 组件化最佳实践
在项目的开发过程中,随着开发人员的增多及功能的增加,如果提前没有使用合理的开发架构,那么代码会越来臃肿,功能间代码耦合也会越来越严重,这时候为了保证项目代码的质量,我们就必须进行重构。 比较简单的开发架构是按照功能模块进行拆分,也就是用 Android 开发中的 module …
android 关于先登录成功后再进入目标界面的思考
原本只是想把自己的思路和想法给大家分享一下,没想到有这么多人的关注和喜欢,实在是有点受宠苦惊。或许是思路太长,给某些人造成了误解,在此做一个说明。(如果还没有看过文章,可以直接从下面分隔线开始) 这里讲的跟网络拦截没有什么关系。 这里讲的不仅仅是登录跳转,而是由登录跳转引出的一…
Android 登录处理
项目开发中,需要进行登录条件判断处理方法整理
Android 高级面试高频知识点
Android 高级面试经常会有很多原理分析,以及性能优化监控相关,列出一些高频知识点仅供参考。
2018年Android面试题整理
这是我近段时间收集的面试题,献给打算年后找工作的同学们。文中涉及的知识比较广也可能比较零散,并且一些较为基础的知识我都略去了(比如Android四大组件是什么这类问题),有些我附上了自己的理解,有些附上了详细的相关文章链接。大家挑自己感兴趣的内容查看即可,后期我也会继续不断补充…
Android 常用开源库总结(持续更新)
收集了一些比较常见的开源库,特此记录(已收录410+)。另外,本文将持续更新,大家有关于Android 优秀的开源库,也可以在下面留言。 HTextView 一款支持TextView文字动画效果的Android组件库。 SlantedTextView 一个倾斜的TextView…
Android 性能优化最佳实践
快,稳,省,小,这四点很形象的代表了性能的四个方面,同时也让我们知道我们App现在是否是款性能良好的APP,如果有一项不达标,那么说明我们的应用有待优化。 很多时候我们注重功能实现,保证能用,但是我们会发现,这样的应用很难拿的出手,里面的槽点太多了,性能很差,但是又不知道从哪里…
Java集合总结【面试题+脑图】,将知识点一网打尽!
着重标出的那些就是我们用得最多的容器。 其实,我也不知道要怎么总结好,因为之前写每一篇的时候都总结过了。现在又把他们重新罗列出来好像有点水,所以,我决定去回答一些Java容器的面试题! 当然了,我的答案未必就是正确的。如果有错误的地方大家多多包含,希望不吝在评论区留言指正~~ …
关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?--- 不看后悔系列
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。 1、第…
《我们一起进大厂》系列-ConcurrentHashMap & Hashtable
上次面试呀,我发现面试官对我的几个回答还是不够满意,觉得还是有点疑问,我就挑几个回答一下。 我觉得就是一个经验值,定义16没有很特别的原因,只要是2次幂,其实用 8 和 32 都差不多。 用16只是因为作者认为16这个初始容量是能符合常用而已。 根据泊松分布,在负载因子默认为0…