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观察者模式 vs 发布订阅模式
“哼哼,我知道答案了,兄dei!”,我内心无比鸡冻。 “它们是一样的。”,我故作镇定,嘴角露出一丝微笑,仿佛下一秒钟面试官就会给我发offer。 面试官也笑了,“不,它们不一样”。 所谓观察者模式,其实就是为了实现松耦合(loosely coupled)。 用《Head Fir…
设计模式:单例模式 (关于饿汉式和懒汉式)
单例模式是比较常见的一种设计模式,目的是保证一个类只能有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,避免频繁创建对象,节约内存。 比如我们电脑的操作系统的回收站就是一个很好的单例模式应用,电脑上的文件、视频、音乐等被删除后都会进入到回收站中;还有计算机中的打印机也是采用单…
设计模式之单例模式
这篇文章将解决你以下几个疑问: 为什么要使用单例? 单例有哪些写法? 单例存在哪些问题? 单例与静态类的区别? 有何替代的解决方案? 为什么要使用单例? 单例设计模式(Singleton Design
这次,彻底搞懂发布订阅模式
之前写过一篇分析发布订阅模式的文章,文章中代码比较多,看起来比较费劲不好理解。决定用看得见且体验的到的方式重新表达其中发布、订阅、取消订阅等操作和关系,如有不足请大家指出,互相学习。 点击创建,输入名字,点确定,分别创建发布者和订阅者,鼠标hover到订阅者时展示订阅和解订的功…
9k字 | Promise/async/Generator实现原理解析
笔者刚接触async/await时,就被其暂停执行的特性吸引了,心想在没有原生API支持的情况下,await居然能挂起当前方法,实现暂停执行,我感到十分好奇。好奇心驱使我一层一层剥开有关JS异步编程的一切。阅读完本文,读者应该能够了解: 回归正题,文章开头我们先点一下Promi…
前端渣渣唠嗑一下前端中的设计模式(真实场景例子)
不知道有没有跟我一样,对于设计模式存在困惑的,以我为例,不瞒大家,我对设计模式真的是“看山就是山”、“看水就是水”、“看理论就是看理论”。毕业之前,我自己捣鼓的东西/项目,几乎没有设计的思想。老夫才不管那么多,直接梭哈,But,正是因为这样,才导致因设计缺陷、代码实现缺陷,为后…
观察者模式 vs 发布-订阅模式
我微笑着回答:“没有区别,它们是一样的。” 但是面试官笑了,“不,它们不一样。” 之后我回到家打开google查找答案。这篇文章就是我google后的总结。 在深入探讨区别之前,我们先来讨论下“观察者模式”和“发布订阅模式”。 我认为大多数人都会同意观察者模式是学起来最好入门的…
JavaScript设计模式之观察者模式
通常又被称为 发布-订阅者模式 或 消息机制,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,只要当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新,解决了主体对象与观察者之间功能的耦合,即一个对象状态改变给其他对象通知的问题。 这样是不是清晰了很多~诸如此类的案例还有…