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设计模式系列 — 状态模式
持续更新中...... 23种设计模式快速记忆的请看上面第一篇,本篇和大家一起来学习状态模式相关内容。 对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它…
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本文是「后端开发实践系列」的第二篇,主要介绍了DDD中的应用服务、聚合、资源库和工厂等概念以及与它们相关的编码实践,更着重讲到了软件的读写操作在DDD中的实现方式。
代码组件 | Go设计模式实战
本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。 本文主要介绍「组合模式」如何在真实业务场景中使用。 所见即所码:你所看见的代码结构就是业务真实的层级关系,比如Ui界面你真实看到的那样。 高度封装:单一职责。 可复用:不同业务场景,相同的组件可被重复使用。 前端大行组件…